Metroid Prime 4 va a estar entre los juegos con mejores gráficos de Nintendo Switch, pero la clave es saber cuánto podrá mejorar en Switch 2

Die Entwicklung von Metroid Prime 4 ist in vollem Gange und die Fans von Nintendo können sich auf etwas Besonderes freuen. Laut den neuesten Informationen wird das Spiel zu den Titeln mit den besten Grafiken auf der Nintendo Switch gehören. Doch die Frage bleibt, wie viel besser es auf der Switch 2 sein wird. Die Grafikleistung ist ein wichtiger Aspekt für Spieler und Entwickler gleichermaßen. Die Switch 2 wird höchstwahrscheinlich über verbesserte Hardware verfügen, was bedeutet, dass die Grafiken in Metroid Prime 4 noch atemberaubender sein werden. Doch die Frage bleibt, wie viel besser die Grafiken sein werden und ob die Switch 2 wirklich die volle Leistung des Spiels ausnutzen kann.

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Metroid Prime 4: Ein intergenerationales Launch-Event?

Bevor ich beginne, möchte ich klarstellen, dass ich von der Überzeugung ausgehe, dass Metroid Prime 4 ein intergenerationales Launch-Event sein wird und gleichzeitig auf der Nintendo Switch und ihrer Nachfolgerin erscheinen wird, wahrscheinlich innerhalb des ersten Halbjahres 2025. Alles passt für mich strategisch und zeitlich, insbesondere nachdem ich alles gesehen habe, was Nintendo für dieses Jahr vorbereitet hat, einschließlich Highlights wie den neuen Zelda- und Mario-&-Luigi-Spielen.

Ich hatte eigentlich erwartet, dass die Switch 2 in diesem Jahr erscheint, aber ich denke, dass die Japaner den Erfolg ihrer aktuellen Konsole noch ein bisschen weiter ausreizen werden. Es ist logisch, anzunehmen, dass sie die gleiche Strategie wie bei der Veröffentlichung von Nintendo Switch im Jahr 2017 anwenden werden, als Zelda: Breath of the Wild gleichzeitig auf der neuen Konsole und dem Wii U erschien. Auf diese Weise verließen sie keine Benutzer der vorherigen Konsole im Stich, während sie gleichzeitig neue Spieler begrüßten und ihnen die beste Möglichkeit boten, die großartige Abenteuer von Link zu erleben. Meine Vorhersage ist, dass dies jetzt mit Samus wieder passiert.

Metroid Prime 4: Ein Entwicklungsmarathon

Metroid Prime 4: Ein Entwicklungsmarathon

Alles begann ein bisschen zufällig. Wir müssen uns erinnern, dass Metroid Prime 4 während der E3 2017 angekündigt wurde, mit einer Entwicklung, die wahrscheinlich chaotisch war und in einem kompletten Neustart des Produktionsprozesses resultierte. Retro Studios, verantwortlich für die Prime-Titel, arbeitet seitdem am Spiel, und wie wir im letzten Nintendo Direct sehen konnten, läuft das Projekt vollen Dampf. Es sieht sogar grafisch sensationell aus.

Ich zweifle nicht daran, dass das, was wir im Trailer gesehen haben, auf dem aktuellen Nintendo-Switch-Hardware läuft. Es ist nicht der Stil von Nintendo, es anders zu machen (außer in bestimmten Ausnahmen), und wir haben großartige Beispiele, die das Potenzial des Systems zeigen, wie Astral Chain oder Luigi's Mansion 3, sowie beeindruckende Ports wie DOOM Eternal oder intensive Remaster-Arbeiten wie bei der ersten Metroid-Prime-Abenteuer. Wir haben wahre Wunder mit dem Nvidia Tegra X1, der in der Hybridkonsole verwendet wird, und es ist zu erwarten, dass in dieser neuen Ausgabe der galaktischen Heldin ein letzter (und epischer) Einsatz erfolgt.

Was wir im Trailer von Metroid Prime 4: Beyond gesehen haben, ist nicht so spektakulär wie bei anderen Spielen, aber es sieht wirklich gut aus. Die Skalierung der Szenarien scheint größer als in anderen Ausgaben, und die Action-Szenen, die uns gezeigt wurden, sind sehr lebendig, mit Schüssen und Lichteffekten überall. Es ist ein solider visueller Teil, der auch musikalisch überrascht, mit Melodien, die über das hinausgehen, was wir in der Prime-Saga bisher gesehen haben.

Die Zukunft von Metroid Prime 4 auf der Nintendo Switch 2

Die Frage ist, wie könnte all dies auf der Nintendo Switch 2 verbessert werden? Wenn wir die Spezifikationen der Konsole kennenlernen, könnten die logischsten Verbesserungen durch die Auflösung kommen. Metroid Prime Remastered lief auf 900p im Dock-Modus, und ich denke, dass es leicht möglich wäre, auf 1080p zu kommen, dank des neuen Hardware. Natürlich würde auch die Texturqualität verbessert werden, und bei der Bildrate könnte es zu einer stabilen 60 Bilder pro Sekunde kommen.

Ich denke jedoch nicht, dass der Unterschied so groß sein wird, im Gegensatz zu dem, was bei Zelda: Breath of the Wild passierte, mit einer stabilen 30 Bilder pro Sekunde auf der Nintendo Switch und einer unbeständigen Rate, die leicht auf 20 Bilder pro Sekunde sinken konnte, auf dem Wii U. Es ist jedoch schwierig, jetzt vorherzusagen, wie es aussehen wird, aber es scheint offensichtlich, dass die Entwicklung von Metroid Prime 4 nicht nur auf der Switch, sondern auch auf ihrer Nachfolgerin konzipiert wurde. Die Ambition ist im Trailer erkennbar, und wahrscheinlich wird es ein noch spektakuläreres Spiel auf dem neuen Hardware sein.

Die letzte Szene des Trailers lässt uns mit Lust auf mehr zurück. Wie groß wird seine Welt sein? Wir müssen noch einige Monate warten, um es herauszufinden. Wenn sich die Veröffentlichung des Spiels nähert, ist es wahrscheinlich, dass wir den Ankündigung der Nintendo Switch 2 sehen werden, und vielleicht noch mehr Bilder und Videos des Spiels, diesmal auf der neuen Maschine. Für mich hätte es sehr viel Sinn: Ein intergenerationales Spiel, das die Übergangsphase von einem Hardware zu einem anderen veranschaulicht, während es der Metroid-Saga den Schub gibt, den sie in den letzten Jahren mit anderen Titeln erhalten hat. Es sind sehr interessante Zeiten in Aussicht.

Peter Peters

Ich bin Peter, Experte für Videospiele und Technologie bei New Mind Gaming. Als Autor für diese unabhängige Zeitung bin ich stets bestrebt, die neuesten Nachrichten mit höchster Objektivität zu präsentieren. Mit meiner Leidenschaft für Gaming und Technologie halte ich die Leser über aktuelle Entwicklungen auf dem Laufenden und liefere fundierte Analysen. Besuchen Sie unsere Website, um die Welt der Videospiele und Technologie aus einer neuen Perspektive zu entdecken.

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