Nein, dass ein Spiel 100 Stunden dauert, bedeutet nicht, dass es gut ist. Genießen wir wirklich mehr oder füllen wir nur Zeit?

Nein, dass ein Spiel 100 Stunden dauert, bedeutet nicht, dass es gut ist. Genießen wir wirklich mehr oder füllen wir nur Zeit?

In einer Welt, in der Zeit ein kostbares Gut ist, stellt sich die Frage, ob die Dauer eines Spiels tatsächlich ein Maßstab für seine Qualität sein sollte. Die Debatte darüber, ob längere Spielzeiten automatisch zu einem besseren Spielerlebnis führen, gewinnt an Bedeutung. Können wir tatsächlich mehr genießen, wenn wir stundenlang Zeit investieren, oder dienen diese langen Spielzeiten nur dazu, die Leere zu füllen? Es ist entscheidend, die Balance zwischen einem erfüllenden Spielerlebnis und einem bloßen Zeitvertreib zu finden. Qualität sollte stets vor Quantität stehen, um sicherzustellen, dass Spiele nicht nur Zeitfresser sind, sondern tatsächlich Freude und Unterhaltung bieten.

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Sind lange Spielzeiten wirklich ein Qualitätsmerkmal oder nur Zeitfüller?

Ich muss zurück zu Final Fantasy VII Rebirth, aber jedes Mal, wenn ich die PS5 einschalte, verliere ich die Lust. Nein, es liegt nicht an Chadley, der Androide tut wirklich sein Bestes, damit wir ihn erwürgen. Es liegt auch nicht daran, dass seit meinem letzten Spiel vor über zwei Wochen vergangen ist (Schuld von Dragon’s Dogma 2) und ich mich abgemeldet habe. Nein, es ist das Gefühl, dass ich im Kapitel 7 bin, bereits etwa 40 Stunden gespielt habe, die Hälfte des Spiels noch vor mir liegt und es mir schwerfällt.

FOMO im Gaming: Die Angst, etwas zu verpassen oder falsch zu spielen

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Es ist eine sehr persönliche Wahrnehmung, das ist wahr. Ich wusste im Voraus, worauf ich mich einlasse, dass das Spiel sich auf 100 Stunden erstreckt, war also keine Überraschung. Ja, bevor du es sagst, ich bin mir bewusst, dass ich das Tempo erhöhen könnte, Inhalte ignorieren, einige Nebenmissionen und Minispiele beiseite lassen und auf das Endgame warten. Doch ein großer Teil der Magie von Rebirth liegt darin, all diese zusätzlichen Inhalte zu genießen, denn in Clouds und seiner Begleitung neuer Abenteuer ist die Reise viel wichtiger als das Ziel.

Die Debatte um die ideale Spieldauer: Qualität vs Quantität

Und dann tritt FOMO auf, dieses beängstigende Gefühl, etwas zu verpassen oder noch schlimmer, falsch zu spielen. Square Enix hat sich viel Mühe gegeben, eine bezaubernde Welt zu schaffen, die dazu einlädt, sich in ihr zu verlieren; wo jede Ecke, jede Nische, jede Aktivität Schichten und mehr Schichten von Tiefe zur globalen Erfahrung von Final Fantasy VII Rebirth hinzufügen. Soll ich also stur weitermachen und ihn ignorieren?

Kürzere Spiele im Trend: Warum weniger manchmal mehr ist

Ich sage mir nein, aber nach einer halben Stunde Spielzeit frage ich mich, ob ich wirklich noch unzählige Nebenaktivitäten abschließen muss, die nicht viel zur Hauptgeschichte beitragen oder die Charaktere signifikant entwickeln. Sind diese Missionen, diese Minispiele, die scheinbar entworfen sind, um künstlich die Erfahrung zu verlängern, wirklich lebenswichtig? Oder sind sie wenig mehr als eine Möglichkeit, den Preis zu rechtfertigen, indem sie Stunden füllen, um irgendeiner ungeschriebenen Erwartung dessen gerecht zu werden, was ein AAA-Spiel sein sollte?

Jochen Müller

Ich bin Jochen, ein Journalist bei der Website New Mind Gaming. Unsere unabhängige Zeitung bietet die neuesten Nachrichten über Technologie und Videospiele mit strengster Objektivität. Mit meiner Leidenschaft für Gaming und Technologie sorge ich dafür, dass unsere Leser stets gut informiert sind und die aktuellsten Entwicklungen in der Branche verfolgen können. Mein Ziel ist es, hochwertige Berichterstattung zu liefern und einen Beitrag zur objektiven Informationsvermittlung in der Gaming-Welt zu leisten.

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