Obwohl du Mathematik im Gymnasium nicht mochtest, gibt es Spiele wie 'Capes' und ihre Strategie mit Superschutzengeln, die Ihnen daran erinnern, wie s

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Obwohl du Mathematik im Gymnasium nicht mochtest, gibt es Spiele wie 'Capes' und ihre Strategie mit Superschutzengeln, die Ihnen daran erinnern, wie schön sie ist.

Mathematik - ein Fach, das viele von uns in der Schule nicht gerade geliebt haben. Doch gibt es Spiele, die uns zeigen, wie spannend und schön Mathematik sein kann. Ein Beispiel dafür ist das Spiel 'Capes', bei dem Strategien entwickelt werden müssen, um mit Superschutzengeln die Welt zu retten. Durch solche Spiele kann man erkennen, dass Mathematik nicht nur trocken und langweilig ist, sondern auch unterhaltsam und herausfordernd sein kann. Wir möchten Ihnen zeigen, wie 'Capes' und ähnliche Spiele Mathematik zum Leben erwecken und uns daran erinnern, wie schön sie eigentlich ist.

Mathematik im Spiel: Wie Capes uns erinnert, dass sie schön ist

Wenn wir eine Umfrage unter allen Menschen durchführen, die jemals zur Schule gegangen sind, würde ich fast wetten, dass das am meisten gehasste Fach nicht anders wäre als Mathematik. Die Notwendigkeit, abstrakt zu denken, und die Tatsache, dass es sich von anderen Fächern unterscheidet, macht es vielen Schülern unmöglich. Und das ist schade, denn Mathematik ist die Grundlage für die meisten Videospiele, die wir lieben.

Es ist leicht, diese Verbindung herzustellen, wenn wir wissen, dass Rollenspiele aus Brettspielen entstanden sind, die auf Zahlen, Wahrscheinlichkeiten und Tabellen basieren. Wir müssen nur daran denken, dass das Lesen eines Patch-Notes für ein kompetitives Spiel wie League of Legends grundlegende mathematische Konzepte erfordert, oder dass wir sogar verstehen müssen, wie man die Schwächen und Stärken in Pokémon erkennt.

Mathematik kann auch ein zweischneidiges Schwert sein. Die Beziehung zwischen Zufall und Videospiele liegt oft in der Interpretation von Prozentzahlen durch den Spieler, wie es bei der Schönheit des Spiels um den Zufall in Hearthstone oder dem Leiden unter der Zufälligkeit von Waffen in X-COM der Fall ist.

Die Macht der Zahlen: Wie Strategie-Spiele wie

Die Macht der Zahlen: Wie Strategie-Spiele wie 'Capes' uns auf die Schönheit der Mathematik aufmerksam machen

Mathematik ist ein integraler Bestandteil vieler Genres, insbesondere des Strategie-Genres. Zu diesem Genre gehört auch Capes, das erste Spiel des australischen Entwicklerstudios Spitfire Interactive, veröffentlicht von Daedalic.

In Capes übernehmen wir die Rolle eines wachsenden Teams junger Superhelden, die versuchen, eine verfallende Stadt wiederzubeleben und eine finstere Verschwörung aufzudecken. Das Spiel wird wie erwartet gespielt, mit einem rundenbasierten Kampfsystem auf einem Gitter und unterschiedlichen Fähigkeiten und Merkmalen für jeden Charakter.

Vielleicht ist der schwächste Punkt des Spiels, dass es nicht so attraktiv ist wie andere Spiele in diesem Genre. Aber das Ambitionsniveau und die Anforderungen, um ein erfolgreiches Projekt zu sein, sind viel niedriger.

Trotzdem eliminiert Capes die umstrittenste Teil des X-COM-Genres. Die Schläge treffen immer, was zu einem Puzzle-ähnlichen Spielstil führt. Wir wissen, wo der Tornado von Espectro einschlagen wird, die Bewegungszellen von Cuervo oder die Rückstoßzone von Vendaval. Aber wir wissen auch, wie viel Schaden diese Fähigkeiten anrichten.

So entsteht ein Kampfsystem, das dank optionaler Ziele so anspruchsvoll wie ein dynamisches Schachspiel wird. Und wenn wir die Progession mit den Fähigkeitspunkten verbinden, die wir bei jeder erfolgreichen Mission verdienen, wird uns dazu animiert, die besten Züge zu machen.

Capes, wie üblich in diesem Genre, verwendet niedrige Zahlen. Am Anfang könnte ein Basis-Angriff 1 Schaden anrichten und die Charaktere haben insgesamt 3 oder 5 Leben. Das ermöglicht es uns, Pläne in unserem Kopf zu machen, ohne eine Taschenrechner oder detaillierte Anzeigen benötigen.

Daher ist die Befriedigung, wenn ein Zug erfolgreich ist, die gleiche wie bei der Lösung eines mathematischen Problems, wenn wir eine x auflösen.

Capes wird am 29. Mai auf den Markt kommen und ist ein Titel, der sich lohnt, wenn Sie ein Fan von Strategie-Spielen sind.

Jochen Müller

Ich bin Jochen, ein Journalist bei der Website New Mind Gaming. Unsere unabhängige Zeitung bietet die neuesten Nachrichten über Technologie und Videospiele mit strengster Objektivität. Mit meiner Leidenschaft für Gaming und Technologie sorge ich dafür, dass unsere Leser stets gut informiert sind und die aktuellsten Entwicklungen in der Branche verfolgen können. Mein Ziel ist es, hochwertige Berichterstattung zu liefern und einen Beitrag zur objektiven Informationsvermittlung in der Gaming-Welt zu leisten.

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