Se confirma la fecha en la que CD Projekt estrenará la mayor novedad de The Witcher 3. La herramienta de mods del RPG llega a tiempo para su 9 anivers

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Se bestätigt das Datum, an dem CD Projekt die größte Neuigkeit von The Witcher 3 veröffentlicht. Das Mod-Tool des RPG kommt pünktlich zu seinem 9. Geburtstag

Die Fans von The Witcher 3 können sich freuen: CD Projekt hat offiziell das Datum bekannt gegeben, an dem die heiß erwartete Mod-Tool-Erweiterung für das erfolgreiche Rollenspiel erscheinen wird. Und das ist nicht alles: die Veröffentlichung erfolgt genau zum 9. Geburtstag des Spiels. Dies ist eine großartige Gelegenheit, das Spiel auf neue Weise zu erleben und die Kreativität der Spieler zu fördern. Wir können es kaum abwarten, zu sehen, was die Community mit dieser neuen Funktion anfangen wird!

CD Projekt bestätigt Veröffentlichungsdatum für die größte Neuigkeit von The Witcher

Obwohl bereits acht Jahre seit der Veröffentlichung von The Witcher 3: Wild Hunt vergangen sind, bleibt das RPG von CD Projekt RED immer noch in den Köpfen vieler Spieler. Das Spiel der Polen, das eine Trilogie abschloss, die mit Minimalausstattung begann, ist heute noch ein Beispiel dafür, wie man ein offenes Weltspiel erstellt, und die Modder kommen immer wieder religiös zu ihm zurück. Doch die Mods, die Sie bisher kannten, werden bald in Vergessenheit geraten, denn die größte und vielversprechendste Modifikations-Tool des Spiels, The Witcher 3 REDkit, hat jetzt ein Veröffentlichungsdatum bestätigt.

The Witcher: REDkit - Die Zukunft der Modding-Kultur

The Witcher: REDkit - Die Zukunft der Modding-Kultur

Erinnern Sie sich, dass die europäische Firma vor einem halben Jahr die Ankunft von REDkit ankündigte, dem Werkzeug mit allem, was benötigt wird, um The Witcher 3 ohne jegliche Einschränkungen zu modifizieren. Nun, nach einer kleinen Probe auf Steam, die darauf hindeutete, dass REDkit noch lange auf sich warten lassen würde, haben die Polen uns eine Überraschung bereitet: Es wird ab dem 21. Mai verfügbar sein, einem wichtigen Datum, das sich um zwei Tage von der ursprünglichen Veröffentlichung des Spiels im Jahr 2015 unterscheidet.

The Witcher: Der nächste Schritt für die Modding-Gemeinschaft

Was macht REDkit so speziell, wenn es bereits Mods für das Spiel gibt? Die Wahrheit ist, dass obwohl es bisher Unterstützung für Mods ohne Probleme gab, sogar die eigene CD Projekt mit Moddern zusammenarbeitete, um die Complete Edition des Spiels zu erstellen, die Stärke dieser Tools liegt darin, dass sie das Spiel erschufen. REDkit konzentriert sich auf ein einziges Software-Werkzeug, das viele der Werkzeuge und Hilfsmittel enthält, die die Mitglieder des CD Projekt-Teams verwendet haben.

Dieses REDkit, obwohl in seiner frühen Version und ohne Absicht, es der Öffentlichkeit anzubieten, wurde von Philipp Weber, dem Missions-Designer des Spiels und verantwortlich für Das Land der Tausend Fabeln, einer der zusätzlichen Karten der Erweiterung Blood and Wine, verwendet. Mit diesem Werkzeug können Modder ahora Karten, Animationen, Missionen und sogar neue Charaktere, Rüstungen oder Waffen erstellen, alles ohne Einschränkungen.

Ein Beispiel dafür ist der Mod A Night to Remember, der versprach, eine der vergessenen Missionen des Spiels zu enthalten, die wir nur in einem der Trailer sahen. Wenn dieser Mod ab diesem Mai erstellt wird, würde er einen einfacheren Erstellungsprozess haben und sich mit den Original-Missionen des Spiels messen können. Beachten Sie jedoch, dass wir über ein Werkzeug sprechen, das bestimmte Kenntnisse erfordert, und es nicht für jeden zugänglich ist.

Nicole Schmidt

Ich bin Nicole, ein leidenschaftlicher Experte für Technologie und Videospiele und Autor bei der unabhängigen Zeitung New Mind Gaming. Bei uns entdecken Sie die neuesten Nachrichten mit strengster Objektivität. Meine Beiträge zeichnen sich durch fundierte Analysen und eine kritische Herangehensweise aus. Als Teil des Teams bei New Mind Gaming strebe ich danach, unseren Lesern stets hochwertige und informative Inhalte zu liefern, die sie auf dem neuesten Stand der Technologie- und Videospielwelt halten.

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