Microsoft schnittet tiefer durch und schließt plötzlich mehrere Studien, darunter auch die Entwickler von Redfall und Hi-Fi RUSH

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Microsoft schnittet tiefer durch und schließt plötzlich mehrere Studien, darunter auch die Entwickler von Redfall und Hi-Fi RUSH

Das Technologieunternehmen Microsoft hat in den letzten Tagen eine Reihe von Überraschungen bereitgehalten. In einem plötzlichen Schritt hat das Unternehmen mehrere Studien geschlossen, darunter auch die Entwickler von Redfall und Hi-Fi RUSH. Diese Entscheidung kommt für viele Beobachter unerwartet und wirft Fragen über die Zukunft der betroffenen Spiele auf. Die Zukunft der Spieleindustrie hängt nun am seidenen Faden, während die Spieler und Entwickler sich fragen, was als nächstes kommt. In diesem Artikel werfen wir einen Blick auf die Hintergründe dieser Entscheidung und was sie für die Branche bedeutet.

Microsoft schließt mehrere Bethesda-Studios - Eine Katastrophe für die Branche

Wir leben in dunklen Zeiten in der Videospielindustrie. Trotzdem konnten wir uns nicht auf solche Nachrichten vorbereiten. Laut Berichten hat Microsoft entschieden, mehrere Studios von Bethesda zu schließen, was nur als verheerend beschrieben werden kann.

Einige der betroffenen Studios sind Arkane Austin, das für das gescheiterte Redfall verantwortlich war, sowie Tango Gameworks, das kürzlich mit Hi-Fi Rush beeindruckte und auch für die erfolgreiche Horrorserie The Evil Within und Ghostwire Tokyo verantwortlich war.

Ein Brief an die Mitarbeiter

Ein Brief an die Mitarbeiter

In einem E-Mail an die Mitarbeiter erklärte Matt Booty, der Leiter von Xbox Game Studios, dass die Einschnitte notwendig seien, um die Prioritäten der Spiele und Ressourcen anzupassen. Der Brief lautet:

Heute informiere ich Sie über die Änderungen, die wir in unseren Bethesda- und ZeniMax-Teams vornehmen werden. Diese Änderungen basieren auf der Priorisierung von Spielen mit großem Impact und Investitionen in erfolgreiche Titel und Marken, die Sie alle über Jahrzehnte gepflegt haben. Um diese Franchises zu stärken und neue zu bauen, müssen wir uns auf die Identifizierung von Chancen für Erfolg konzentrieren. Diese Priorisierung von Spielen und Ressourcen bedeutet, dass einige unserer Teams umorganisiert werden müssen, und einige unserer Kollegen müssen uns verlassen.

Weitere geschlossene Studios

Tango Gameworks und Arkane Austin sind nicht die einzigen Opfer dieser traurigen Nachricht. Das Team hinter Mighty Doom, Alpha Dog Studios, wird auch bald seine Tore schließen, während Roundhouse Games von den Verantwortlichen von The Elder Scrolls Online absorbiert wird.

Bethesda bleibt ein wichtiger Teil von Xbox

Bethesda bleibt ein wichtiger Teil von Xbox dank seines potenziellen Spielkatalogs und seiner großartigen Community, schrieb der Microsoft-Manager an seine Mitarbeiter. Wir haben einen beeindruckenden Horizont von Spielen vor uns, fügte er hinzu, erinnerte daran, dass 2024 neue Inhalte für Starfield, Fallout 76, Indiana Jones and The Great Circle und das neue Kapitel von TESO, Golden Road, kommen werden.

Einige der renommiertesten Studios von Bethesda, wie die Entwickler von The Elder Scrolls, die Väter von DOOM, das Team von MachineGames, das für die letzten Wolfenstein-Spiele verantwortlich ist, oder das Team hinter dem MMORPG The Elder Scrolls Online, wurden von dieser Blutung verschont.

Quelle: IGN

Uwe Schröder

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