Titel: EA bietet Unterstützung nach Finanzproblemen von Immortals of Aveum - 'Hogwarts nicht rettet vor Bankrott, EA hilft nun (Undertitel: Das Rolle

In einer Überraschungszugabe hat der Spiele-Gigant Electronic Arts (EA) seine Unterstützung für das in Finanznot geratene Rollenspiel-Studio Immortals of Aveum zugesagt. Das Studio, auch bekannt als Doom von Harry Potter, stand vor dem Bankrott, nachdem es mit finanziellen Schwierigkeiten zu kämpfen hatte.

EA hat angekündigt, dass es alle Einnahmen des Spiels für das Studio übernehmen wird, um es vor der Insolvenz zu retten. Diese Entscheidung kam überraschend, da viele erwartet hatten, dass das Studio aufgrund seiner finanziellen Probleme schließen würde. Stattdessen wird EA nun Unterstützung anbieten, um sicherzustellen, dass das Studio weiterarbeiten kann.

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EA bietet Unterstützung nach Finanzproblemen von Immortals of Aveum

Das kürzlich veröffentlichte Spiel Immortals of Aveum von Ascendant Studios hat leider nicht den Erfolg gehabt, den es sich erhofft hatte. Trotzdem wird Electronic Arts (EA) weiterhin dem Studio vertrauen und wird nun alle Einnahmen aus den Verkäufen des Spiels direkt an das Studio weiterleiten.

Das Spiel, das Teil des EA-Originals-Programms ist, wurde zwischen anderen Triple-A-Titeln wie Baldur's Gate 3 und Armored Core 6 veröffentlicht. Nach mehreren Entlassungen im Studio wird EA jedoch weiterhin hinter dem Spiel stehen und alle Einnahmen direkt an das Studio weiterleiten.

Neuer Impuls für das Spiel

Neuer Impuls für das Spiel

In einem kürzlich veröffentlichten Blog-Beitrag feierte das Studio die Aufnahme des Spiels in Xbox Game Pass und EA Play, was zu einer leichten Erholung des Spiels geführt hat. Dieser Boom hat zu einer besseren Bewertung des Spiels durch die Spieler geführt, insbesondere nach einem problematischen Start.

EA hat beschlossen, keine Anteile mehr an den Einnahmen des Spiels zu nehmen. Stattdessen wird das gesamte Nettoeinkommen direkt an Ascendant Studios gehen. Das Studio wird jedoch weiterhin Gebühren an Dienstleister wie Steam und PlayStation Store zahlen müssen.

Ein ungewöhnlicher Schritt in der Industrie

Dieser Schritt ist ungewöhnlich in der Spieleindustrie, da Verleger wie EA normalerweise einen Teil der Einnahmen für sich behalten, insbesondere wenn ein Spiel nicht den erwarteten Erfolg hat.

Laut GameDeveloper könnte Ascendant Studios möglicherweise einen Vertrag ausgehandelt haben, um die Verfügbarkeit des Spiels auf mehr Plattformen zu erweitern. Es zeigt jedoch auch EA's Engagement, das Studio zu unterstützen.

Ein Lichtblick für das Studio

Die allgemeine Wahrnehmung von Immortals of Aveum ist fast ein Jahr nach der Veröffentlichung besser. Trotzdem erkennt Ascendant Studios an, dass der Zeitpunkt der Veröffentlichung zwischen anderen großen Titeln wie Baldur's Gate 3 und Armored Core 6 nicht ideal war.

Das Studio hat jedoch bekannt gegeben, dass mehr als 1,3 Millionen Menschen das Spiel bisher gespielt haben, einschließlich der direkten Verkäufe und der Nutzer, die über PlayStation Plus und die kostenlose Demo auf Steam zugreifen konnten.

Diese neue Einnahmestrategie könnte dem unabhängigen Studio einen finanziellen Atemschub verleihen und helfen, sich von einem schwierigen Jahr zu erholen.

Nicole Schmidt

Ich bin Nicole, ein leidenschaftlicher Experte für Technologie und Videospiele und Autor bei der unabhängigen Zeitung New Mind Gaming. Bei uns entdecken Sie die neuesten Nachrichten mit strengster Objektivität. Meine Beiträge zeichnen sich durch fundierte Analysen und eine kritische Herangehensweise aus. Als Teil des Teams bei New Mind Gaming strebe ich danach, unseren Lesern stets hochwertige und informative Inhalte zu liefern, die sie auf dem neuesten Stand der Technologie- und Videospielwelt halten.

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