Was denkt Miyazaki über andere Soulslike-Spiele? Der Schöpfer von Dark Souls und Elden Ring freut sich sehr über die Vielzahl an Spielen dieses Genres

Der Schöpfer von Dark Souls und Elden Ring, Miyazaki, äußert sich positiv über andere Soulslike-Spiele. Er freut sich sehr über die Vielzahl an Spielen dieses Genres. Diese Anerkennung kommt von einem der renommiertesten Entwickler in der Videospielbranche. Miyazaki lobt die Kreativität und Vielfalt, die durch die inspirierenden Soulslike-Spiele hervorgebracht werden. Seine Wertschätzung für die Arbeit der anderen Entwickler zeigt, wie engagiert er in der Community ist. Diese positive Rückmeldung könnte zu einer weiteren Blütezeit des Genres führen und die Entwicklung neuer, aufregender Spiele vorantreiben.

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Miyazaki begeistert über Vielzahl von Soulslike-Spielen: Dark Souls-Schöpfer lobt Trend

Hidetaka Miyazaki hat heute Schlagzeilen gemacht, indem er in einem neuen Interview neue Details zu Elden Ring und dem erwarteten DLC Shadow of the Erdtree preisgab. Doch der Kreative hatte auch die Gelegenheit, seine Meinung zu äußern, dass in den letzten Jahren viele Soulslike-Titel auf den Markt gekommen sind. Und stört das auch den Schöpfer von Dark Souls? Keineswegs, denn der Kreative ist sehr zufrieden damit, wie sich der Trend entwickelt hat.

In einem Interview mit dem Medium Zhihu enthüllt Miyazaki: Wir definieren den Spieltyp 'Soul' wirklich nicht, beginnt Miyazaki und erinnert daran, dass es FromSoftware nicht gefällt, ihre ikonischen Werke mit diesem Namen zu bezeichnen. Natürlich spiele ich selbst viel solche Spiele, als Spieler. Ich bin sehr glücklich, so viele Spiele dieses Genres zu spielen, es gibt viel lobenswerten Inhalt und viel zu lernen als Schöpfer. Es ist eine großartige Gelegenheit.

Weiter erklärt er, dass das Ziel der Fachleute der Branche nicht immer darin besteht, etwas völlig Neues in der Videospielindustrie zu schaffen, sondern auch einfachen und klaren Spaß zu bieten. Miyazaki betont: Tatsächlich haben wir bei der Entwicklung von Demon's Souls auch dem damaligen Trend folgt und etwas entwickelt, das die Erwartungen der Benutzer erfüllte; wir und andere Entwickler haben uns gegenseitig erforscht und studiert, und unser Ziel war dasselbe, den Spielern eine bessere Spielerfahrung zu bieten.

Miyazaki freut sich über Soulslike-Boom: Elden Ring-Macher begeistert von Genrevielfalt

Miyazaki freut sich über Soulslike-Boom: Elden Ring-Macher begeistert von Genrevielfalt

Viele Entwickler werden sicherlich ermutigt sein zu hören, dass Miyazaki selbst ihre Soulslike-Werke gespielt hat, denn Dark Souls, Bloodborne und das neueste Elden Ring haben dazu geführt, dass Dutzende von Kreativen sich daran gemacht haben, ihre eigenen Abenteuer in einer düsteren mittelalterlichen Fantasiewelt zu kreieren. Die größte Aufmerksamkeit in dem Interview galt jedoch den Neuigkeiten zu Shadow of the Erdtree; einem DLC, der laut den Worten dieses japanischen Profis die erste und letzte Erweiterung im Zusammenhang mit den Zwischenlanden sein wird.

Markus Krüger

Als erfahrener Redakteur und Chefredakteur von New Mind Gaming habe ich, Markus, mein Leben der Berichterstattung über Technologie und Videospiele gewidmet. Mit einer langjährigen Erfahrung in der Branche verfolge ich stets das Ziel, die neuesten Nachrichten mit höchster Objektivität und Genauigkeit zu präsentieren. New Mind Gaming ist eine unabhängige Zeitung, die es sich zur Aufgabe gemacht hat, Lesern die Welt der Technologie und Videospiele auf eine informative und professionelle Weise näherzubringen. Mit Leidenschaft und Engagement arbeite ich täglich daran, unseren Lesern die bestmögliche Berichterstattung zu bieten.

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