Das neue Angebot von Electronic Arts, Tales of Kenzera: ZAU, hat in mir Erinnerungen an Sonic geweckt. Die Ähnlichkeiten zwischen den beiden Spielen sind frappierend und lassen Nostalgie aufkommen. Die Geschwindigkeit, die Charaktere, und sogar die Levelgestaltung erinnern stark an den beliebten blauen Igel. Doch auch die Unterschiede sind bemerkenswert. Während Sonic eher auf Geschwindigkeit setzt, scheint Tales of Kenzera: ZAU auf eine tiefgründigere Handlung zu setzen. Diese Kombination aus Nostalgie und Innovation macht das Spiel zu einem interessanten und vielversprechenden Angebot von Electronic Arts. Die Analyse dieses Spiels verspricht eine spannende Reise in die Welt der Videospiele.
EA Originals' Tales of Kenzera: ZAU - Ein Metroidvania-Spiel mit Sonic-Einflüssen
Tales of Kenzera: ZAU ist das neueste Angebot von EA Originals und stellt sich der Herausforderung, in einem Genre voller Juwelen wie dem Metroidvania herauszustechen, eine eigene Persönlichkeit, Coolness und neue Ideen zu präsentieren. Manchmal gelingt es, obwohl gute Konzepte zu anderen Zeiten etwas verwässert erscheinen. Dennoch ist Tales of Kenzera: ZAU ein Spiel mit so unterhaltsamen Kämpfen und flüssiger Beweglichkeit, dass es sich lohnt, ihm eine Chance zu geben.
Bewegung und Kampf in Tales of Kenzera: ZAU - Eine Sonic-inspirierte Erfahrung
Der Protagonist dieses 2D-Metroidvania ist ein Schamane, der sich auf die Mission begibt, durch eine mystische Welt zu reisen, die spirituellen Wächter zu finden und seinen Vater wieder zum Leben zu erwecken. Dies ist der Kontext und der Start des Spiels, das letztlich eine Geschichte darüber ist, wie man Verlust, Schmerz überwindet und wächst.
Das Spiel bietet eine herausragende Beweglichkeit, die an Sonic: The Hedgehog erinnert, und Kämpfe mit einem Hauch von Devil May Cry. Die rasante Bewegung, das schnelle Gameplay und das einzigartige Design machen Tales of Kenzera: ZAU zu einem Metroidvania, das zeigt, dass Bewegung alles ist.
Bewertung und Fazit
Insgesamt ist Tales of Kenzera: ZAU ein Spiel, das mit einigen Problemen in Bezug auf Kämpfe, Level-Design und Mechaniken zu kämpfen hat, jedoch gute Ideen bietet und einige unterhaltsame Kämpfe bereithält. Die Progression des Spiels ist gelungen, insbesondere die Erlangung neuer Fähigkeiten. Mit einigen Anpassungen, verkürzten Bosskämpfen und mehr Aktivitäten während des Laufens könnte es fantastisch sein, aber auch in seinem aktuellen Zustand ist es gut. Ein Metroidvania, das man mit einem Lächeln genießen wird, ein unterhaltsames Spiel, das das Wochenende aufhellt.
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