- In weniger als drei Monaten, haben sie von der Feier zum Start ihres Metroidvanias zu schlechten Nachrichten übergegangen. Es gibt Kündigungen bei der Tales of Kenzera-ZAU-Team.
- Schock für die Games-Industrie: Surgent Studios kürzt Personal nach erfolgreichem Metroidvania-Launch
- Die Industrie befindet sich in einer schlechten Situation aufgrund von Investoren und schlechter Führung
In weniger als drei Monaten, haben sie von der Feier zum Start ihres Metroidvanias zu schlechten Nachrichten übergegangen. Es gibt Kündigungen bei der Tales of Kenzera-ZAU-Team.
Die Tales of Kenzera-ZAU-Entwickler haben innerhalb kürzester Zeit einen radikalen Wendepunkt erlebt. Von der feierlichen Ankündigung ihres neuen Metroidvania-Titels Ende letzten Jahres bis hin zu den aktuellen Kündigungen bei dem Team ist es nur wenige Monate her. Die Spieler-Community ist schockiert und fragt sich, was dahinter steckt. In diesem Artikel werden wir die Gründe für diese schlechten Nachrichten näher untersuchen und die möglichen Auswirkungen auf die Zukunft des Spiels diskutieren.
Schock für die Games-Industrie: Surgent Studios kürzt Personal nach erfolgreichem Metroidvania-Launch
Das Jahr 2024 wird als eines der schwierigsten für Videospiel-Entwickler in die Geschichte eingehen. Die Tendenz, Mitarbeiter in großem Umfang zu entlassen, hat sich bereits 2023 abgezeichnet, aber jetzt erreichen uns Nachrichten über Studien, die ihre Mitarbeiter in Wellen entlassen. Leider sind die Mitarbeiter von Surgent Studios die letzten, die dieser traurigen Praxis in der Videospiel-Industrie zum Opfer gefallen sind.
Nachdem das Unternehmen erst kürzlich sein erstes Spiel, Tales of Kenzera: ZAU, auf den Markt gebracht hat, müssen die Mitarbeiter jetzt mit Entlassungen konfrontiert werden. Das Spiel, das von EA Originals unterstützt wird, ist ein Metroidvania-Titel mit beeindruckenden Grafiken und hatte sich schnell einen Namen in der Spiele-Industrie gemacht.
Leider gibt es keine Verkaufsdaten, aber drei Monate nach der Veröffentlichung des Spiels haben bereits drei Entwickler auf LinkedIn bekannt gegeben, dass sie von Surgent Studios entlassen wurden. Obwohl der Umfang der Entlassungen noch nicht bekannt ist, deuten die Posts darauf hin, dass es sich um eine größere Aktion handelt. Es sieht so aus, als würde ich mich allen anderen anschließen, die in dieser Branche entlassen wurden, schrieb der technische Künstler Jordan Smee.
Bisher hat das Studio noch kein offizielles Statement zu der Situation abgegeben. Die Entlassungen bei Surgent Studios sind nur ein weiteres Beispiel für die schwierige Lage, in der sich die Videospiel-Industrie derzeit befindet.
Die Industrie befindet sich in einer schlechten Situation aufgrund von Investoren und schlechter Führung
Wie wir am Anfang dieser Nachricht bereits erwähnt haben, sind viele Entwickler in den letzten Monaten entlassen worden. Die Frage ist, warum dies passiert. Laut einer aktuellen Umfrage bezeichnen Profis die aktuelle Lage als schlecht und geben als Hauptgründe die Investoren und die schlechte Führung bei der Produktion von Videospielen an. Leider sind die Aussichten für die Zukunft nicht optimistisch.
Es ist nicht das erste Mal, dass wir von Entlassungen in der Spiele-Industrie hören. Es scheint, dass die Branche unter Druck steht und viele Unternehmen Schwierigkeiten haben, sich wirtschaftlich zu tragen. Wir hoffen, dass sich die Lage bald ändert und die Spiele-Entwickler wieder auf einen besseren Weg kommen.
Quellen: Game Developer, 3DJuegos
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