Alle sagten, dass sie es nicht tun musste. Die Protagonistin der Fallout-Serie vertiefte ihre Rolle durch die Spiele von Bethesda.

Alle sagten, dass sie es nicht tun musste. Die Protagonistin der Fallout-Serie, bekannt als eine der ikonischsten Figuren im Bereich der Videospiele, hat ihre Rolle durch die Spiele von Bethesda weiter vertieft. Die Entwicklung und Ausgestaltung dieser Figur haben die Fans der Serie immer wieder fasziniert und in ihren Bann gezogen. Die Spiele von Bethesda haben es geschafft, die komplexe Hintergrundgeschichte und die Vielschichtigkeit der Figur auf eindrucksvolle Weise darzustellen. Durch die Interaktion mit der Spielwelt und den Entscheidungen, die die Spieler treffen können, wird die Protagonistin zu einem lebendigen Charakter, der die Spieler auf ihrer Reise durch das postapokalyptische Ödland begleitet.

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Ella Purnell taucht tief in die Rolle von Fallout ein und überrascht alle

Wenn auch schon einige Tage seit der Weltpremiere vergangen sind, bleibt die Serie Fallout von Prime Video weiterhin ein heiß diskutiertes Thema unter den Spielern. Diese Produktion hat es geschafft, die Essenz der postapokalyptischen Welt von Bethesda auf den Bildschirm zu bringen; eine Leistung, zu der eine ihrer Protagonistinnen beigetragen hat, indem sie die Videospielwelt auf eigene Faust erkundet hat. Und das, obwohl man ihr sagte, dass es nicht notwendig sei.

Aviso de spoilers: Auch wenn wir hier keine entscheidenden Ereignisse der Handlung der Serie behandeln, machen wir doch auf eine Szene aufmerksam, in der Lucy eine Entscheidung mit ihrer Hauptwaffe treffen muss.

Die Protagonistin der Fallout-Serie überrascht mit ihrer intensiven Recherchearbeit

Die Protagonistin der Fallout-Serie überrascht mit ihrer intensiven Recherchearbeit

In einem Interview mit dem Medium Collider erklärt Ella Purnell, die in der Prime Video-Produktion Lucy spielt: Ich liebe es zu recherchieren. Es ist wahrscheinlich meine zweitliebste Sache, beginnt die Schauspielerin. Ich erstelle Playlists, stelle mir vor, was die Charaktere tragen mögen, welches Parfum sie tragen würden, all diese lästigen und prätentiösen Dinge der Schauspieler, aber ich liebe sie sogar, wenn sie völlig nutzlos sind. Ich denke, für mich war das, als würde ich das Spiel spielen.

Jonah (Jonathan Nolan, verantwortlich für die Serie), Geneva (Robertson-Dworet, Mitbegründerin) und Graham (Wagner, Mitbegründer) haben mir alle gesagt: 'Du musst das Spiel nicht ausprobieren. Du musst es wirklich nicht tun. Es ist überhaupt nicht notwendig.' Und ich habe es trotzdem getan, weil ich das volle Gewicht dessen spüren wollte, was es bedeutet, dies zu tun. Ich wollte die Ernsthaftigkeit dieses Moments spüren, als ich zum ersten Mal den Schutzanzug anzog, und wissen, wie besonders es war und welche Ehre es war, es tun zu können.

Eines der wichtigsten Momente für Purnell war es, eine Schlüsselszene für die Entwicklung von Lucy als Charakter zu spielen: Ich denke, eines der Beispiele, die ich dir geben kann, ist, dass eines der Themen des Spiels die Entscheidungen sind. Die Entscheidungen, die du triffst, verändern den Verlauf deines Charakters, und das Aufleveln deiner Waffen ist eine weitere große Sache. Also gibt es diesen Moment, in dem Lucy, die Pazifistin, die nur ein Betäubungsgewehr benutzt, die Entscheidung trifft, 'Wird sie das Level ihrer Waffe erhöhen?'. Und es war eigentlich kein großer Moment im Drehbuch. Es war kein großer Moment, aber für mich, im Kontext zu wissen, dass dies etwas aus dem Spiel ist, das wirklich wichtig sein könnte, erlaubte es mir, einen Moment länger nachzudenken, einen zusätzlichen Moment des Zögerns, der Versuchung. 'Wie wird sich diese Entscheidung auf meine Zukunft auswirken?'

Ella Purnell hat die Fallout-Titel nicht gespielt, aber stundenlang Streams geschaut

Purnells Recherche führte sie jedoch nicht dazu, die Erfahrung von Fallout aus erster Hand zu machen. In diesem Sinne gestand die Schauspielerin, dass sie sich in das Bethesda-Universum eingearbeitet hatte, indem sie verschiedene Gameplays von Streamern sah, was es ihr ermöglichte, die Herausforderungen von Videospielen in Bezug auf Atmosphäre und Entscheidungsfindung kennenzulernen. Tatsächlich gibt die Schauspielerin zu, dass sie Stunden damit verbracht hat, diese Franchise durch die Content-Ersteller zu entdecken.

Nicole Schmidt

Ich bin Nicole, ein leidenschaftlicher Experte für Technologie und Videospiele und Autor bei der unabhängigen Zeitung New Mind Gaming. Bei uns entdecken Sie die neuesten Nachrichten mit strengster Objektivität. Meine Beiträge zeichnen sich durch fundierte Analysen und eine kritische Herangehensweise aus. Als Teil des Teams bei New Mind Gaming strebe ich danach, unseren Lesern stets hochwertige und informative Inhalte zu liefern, die sie auf dem neuesten Stand der Technologie- und Videospielwelt halten.

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