- Disney dachte es sei 'ein Ungeheuer' aber wurde letztendlich ein absolutes Erfolg. Hier ist die Geschichte hinter Kingdom Hearts
- Das unglaubliche Abenteuer von Kingdom Hearts
- Die wahre Geschichte hinter dem Erfolg von Kingdom Hearts
- Die unwahrscheinliche Idee
- Tetsuya Nomura, der Vater von Kingdom Hearts
- Die Zusammenarbeit zwischen Disney und Square
- Das Ergebnis
Disney dachte es sei 'ein Ungeheuer' aber wurde letztendlich ein absolutes Erfolg. Hier ist die Geschichte hinter Kingdom Hearts
Als die ersten Entwürfe für Kingdom Hearts vorgestellt wurden, dachte die Führung von Disney, es handele sich um ein Ungeheuer von einem Projekt. Niemand konnte verstehen, warum man eine Zusammenarbeit zwischen der Magic Kingdom und dem japanischen Rollenspiel-Entwickler Square (heute Square Enix) eingehen sollte. Doch Tetsuya Nomura, der Vater von Kingdom Hearts, sah etwas anderes. Er sah ein Potenzial für ein einzigartiges Erlebnis, das die Grenzen zwischen Disney-Zauber und Final Fantasy-Action sprengen würde.
Das unglaubliche Abenteuer von Kingdom Hearts
Obwohl die Geschichte von Kingdom Hearts 3 viele Fans verblüfft hat, ist es unbestreitbar, dass Kingdom Hearts eines der größten Phänomene der Videospielgeschichte ist. Die 13 Titel, die die Serie bilden, wurden größtenteils von Kritikern und Spielern gleichermaßen gelobt und haben zusammen über 30 Millionen Exemplare weltweit verkauft.
Die wahre Geschichte hinter dem Erfolg von Kingdom Hearts
Der große Erfolg von Kingdom Hearts hat auch seinem Schöpfer, Tetsuya Nomura, zu großem Ruhm verholfen. Nomura, der zuvor nie ein eigenes Projekt alleine geleitet hatte, katapultierte sich damit an die Spitze der japanischen Entwicklerszene.
Die unwahrscheinliche Idee
Die Idee, die zum Entstehen von Kingdom Hearts führte, war die Zusammenarbeit zwischen Disney und Square. Es begann mit einer informellen Unterhaltung zwischen den Führungskräften von Disney und Square in einem Aufzug in Tokio. Die Idee, die Disney-Figuren mit denen von Final Fantasy zu kombinieren, schien surreal, aber aufregend.
Tetsuya Nomura, der Vater von Kingdom Hearts
Tetsuya Nomura, der damalige Mitarbeiter von Square, nahm die Idee auf und entwickelte sie weiter. Er sah die Möglichkeit, ein Spiel zu schaffen, das die Disney-Figuren mit denen von Final Fantasy kombinierte. Nomura war von der Idee besessen und überzeugte die Führungskräfte von Square, ihn als Direktor des Projekts zu ernennen.
Die Zusammenarbeit zwischen Disney und Square
Die Zusammenarbeit zwischen Disney und Square war nicht einfach. Nomura musste sich mit den Disney-Exekutiven auseinandersetzen, um sicherzustellen, dass das Spiel den Erwartungen von Disney entsprach. Es war ein schwieriger Prozess, aber Nomura war entschlossen, das Spiel zu schaffen, das er sich vorstellte.
Das Ergebnis
Das Spiel wurde ein sofortiger Erfolg. Es verkaufte sich in wenigen Monaten über eine Million Mal in Japan und wurde bald darauf weltweit veröffentlicht. Der Erfolg von Kingdom Hearts öffnete die Türen für weitere Zusammenarbeiten zwischen Disney und Square, wie zum Beispiel Epic Mickey.
Kingdom Hearts hat die Art und Weise, wie Disney Videospiele entwickelt, für immer verändert. Es hat gezeigt, dass Zusammenarbeiten zwischen Unternehmen aus verschiedenen Branchen zu großartigen Ergebnissen führen können.
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