Einer weiterer Schlag für Overwatch 2 und sein PvE. Nur vier Monate nach seiner Einführung wird das letzte Modul, Hero Mastery Gauntlet, endgültig ent

Ein weiterer Rückschlag für das Spiel Overwatch 2 und sein PvE-Modus (Player versus Environment) hat sich abgezeichnet. Nur vier Monate nach der Einführung des letzten Moduls, dem Hero Mastery Gauntlet, wird es jetzt endgültig entfernt. Die Entwickler haben entschieden, das Modul zu streichen, da es keinen Einfluss auf die Spieler gehabt hat. Dieser Schritt kommt nicht ganz überraschend, da das Modul von Anfang an mit Kritik konfrontiert war. Die Spieler haben sich über die mangelnde Spielerfahrung und die fehlende Herausforderung beschwert. Jetzt bleibt abzuwarten, wie die Entwickler auf diesen Rückschlag reagieren werden und wie sie den PvE-Modus in Zukunft weiterentwickeln werden.

Überlegungen zum Aus für das PvEModul von Overwatch

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Ein Ende für Hero Mastery Gauntlet

Die Situation von Overwatch 2 hat in den letzten Monaten für viel Debatten gesorgt. Der Hero-Shooter von Blizzard startete 2022 mit großem Erfolg, aber die Meinung der Spieler zum Spiel hat sich seither rapide verschlechtert. Mit der Abschaltung des PvE-Modus, der ursprünglich dazu gedacht war, das Spiel zu bereichern und die Rechtfertigung für die Entwicklung dieser Fortsetzung war, nahmen die Spieler an, dass das Spiel fast ausschließlich auf den Wettbewerb ausgerichtet sein werde. Jetzt ist dies offensichtlich.

Das Ende von Hero Mastery Gauntlet

Wie viele Spieler wissen, ist Hero Mastery Gauntlet ein Spielmodus für drei Spieler, in dem die Teilnehmer Türme gegen Roboterwellen verteidigen müssen, indem sie Werkzeuge wie Türme und explosive Fässer einsetzen. Die finale Bewertung basiert auf der Effizienz bei der Eliminierung von Feinden und dem Sammeln von Münzen während des Levels. Dieser Modus sollte Spieler und uns selbst herausfordern, um die perfekte Bewertung zu erreichen, aber er konnte das Interesse der Community nicht aufrechterhalten. Ab der Saison 11, die am 18. Juni beginnt, wird es nicht mehr möglich sein, diesen Modus zu spielen. Es ist jedoch möglich, dass er als zeitlich begrenzter Modus wiederkehrt, obwohl Blizzard dies nicht bestätigt.

Ein trauriges Ende

Ein trauriges Ende

Das traurige Ende von Hero Mastery Gauntlet ist zumindest kurios. Laut einem offiziellen Statement von Blizzard konnte der Modus nicht das Interesse der Spielercommunity wie erwartet aufrechterhalten. Kaedi, der Community-Manager von Overwatch 2, erklärte in einem Beitrag, dass der Modus weniger Auswirkung auf die Spieler hatte, als wir erwartet hatten.

Ein Vergleich zu Hero Mastery

Im Gegensatz zum Solo-Modus Hero Mastery, der aus Hindernisrennen für einzelne Helden besteht, hatte Hero Mastery Gauntlet das Problem, dass Spieler ein Team mit anderen Spielern bilden mussten, die an PvE interessiert waren. Beide Modi waren eine Erweiterung des aufgegebenen Helden-Modus, aber die fehlende Erzählung und das Fehlen eines Fortschrittssystems trugen zu seiner mangelnden Popularität bei.

Die Zukunft von PvE-Inhalten

Die Streichung des Modus nach nur vier Monaten spiegelt den sich ändernden und manchmal verwirrenden Ansatz von Overwatch 2 im Hinblick auf PvE-Inhalte wider. Die Geschichte-Missionen, die letzten Jahr veröffentlicht wurden, bleiben bestehen, aber seit langem gibt es keine Neuigkeiten über neue Missionen, insbesondere angesichts des bevorstehenden Halbjahres. Dies führte dazu, dass Medien wie Bloomberg oder Kotaku ehemalige Blizzard-Mitarbeiter kontaktierten, um Licht auf den Status des zukünftigen Spielinhalts zu werfen, und suggerierten, dass Blizzard derzeit keine Pläne hat, ein zweites Set von Geschichte-Missionen zu veröffentlichen. Dies wurde jedoch noch nicht bestätigt.

Jochen Müller

Ich bin Jochen, ein Journalist bei der Website New Mind Gaming. Unsere unabhängige Zeitung bietet die neuesten Nachrichten über Technologie und Videospiele mit strengster Objektivität. Mit meiner Leidenschaft für Gaming und Technologie sorge ich dafür, dass unsere Leser stets gut informiert sind und die aktuellsten Entwicklungen in der Branche verfolgen können. Mein Ziel ist es, hochwertige Berichterstattung zu liefern und einen Beitrag zur objektiven Informationsvermittlung in der Gaming-Welt zu leisten.

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