Es gibt eine Quest im Hollow Knight, die mich immer noch verstört, warum FromSoftware sie nicht für ihre Souls-Spiele übernommen hat (Translation: Th

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Es gibt eine Quest im Hollow Knight, die mich immer noch verstört, warum FromSoftware sie nicht für ihre Souls-Spiele übernommen hat

Als ich Hollow Knight zum ersten Mal spielte, war ich von der eindrucksvollen Atmosphäre und der tiefgründigen Storytelling beeindruckt. Doch eine Quest hat mich besonders fasziniert und mich immer noch verwundert, warum FromSoftware, bekannt für ihre Souls-Spiele, nicht dieselbe Idee für ihre eigenen Spiele übernommen haben. Die Quest, von der ich spreche, ist so einfallsreich und so innovativ, dass ich mich frage, warum sie nicht in einem Souls-Spiel implementiert wurde.

Die verborgene Geschichte von Hollow Knight

Es ist vielleicht eine kontroverse Meinung, aber ich denke, dass Hollow Knight das einzige SoulsLike ist, das die Erzählweise von FromSoftware versteht. Ich verstehe, dass das Spiel von Team Cherry mehr ein Metroidvania als ein SoulsLike ist, aber die Art und Weise, wie es seine Geschichte erzählt, unseren Charakter verbessert, stirbt und wiederaufersteht, ist rein SoulsLike. Und Ni Lies of P, ni The Surge 2, oder irgend ein anderes 3D-Spiel, das so sehr versucht, wie die Arbeit von Hidetaka Miyazaki auszusehen, hat es nicht so gut gemacht.

Die Kunst des Erzählens

Die Kunst des Erzählens

Ich denke, dass Hollow Knight so gut erzählt, weil es mit Dark Souls 2 am meisten gemeinsam hat. Von dieser Fortsetzung kann man viele negative Dinge über die Endbosse, die Schockboxen und bestimmte Aufzüge sagen, die über Lava hochfahren, aber es ist makellos in der Präsentation seiner Bilder, Szenen und Charaktere. Wie der Blasse König, Vendrick ist fantastisch und pathetisch, der Eintritt in den Turm von Aldia ist sublim, die Art und Weise, wie es Unsichtbares als ästhetisches Mittel verwendet, und die Präsentation der Töchter von Manus ist atemberaubend.

Die dunkle Seite von Hollow Knight

In dem, was Dark Souls 2 und Hollow Knight verbindet, sind die Träume und wie sie mit den Bäumen, dem Vegetabilen und dem Unsterblichen zusammenhängen. Denn Bäume sind a priori ewig, wie Träume. Wenn niemand sie schneidet und der Wille sie weiter gießt, werden sie wachsen und wachsen, ohne je zu verschwinden. Dieses Teilen von Ideen gibt beiden ein sehr spezielles poetisches Flair, das ihre Charaktere groß macht.

Die Macht der Liebe

Angesichts dessen, dass Dark Souls direkt oder indirekt Hollow Knight inspiriert hat, was kann Team Cherry From Software lehren? Als ich begann, langsam Hollow Knight zu spielen, ohne den Druck, es schnell zu beenden, um meine Meinung auf sozialen Medien zu teilen, und nur zum reinen Vergnügen. In diesem neuen Durchlauf kam ich bis zur Traurigen Grau. Sie bat mich, eine Blume zu einem fernen Grab zu bringen. Vorsicht. Was kommt als nächstes, sind Spoiler.

Die Traurige Grau befindet sich in den Ruheorten, verborgen vor fremden Blicken durch eine Mauer. Sie gibt uns eine zarte Blume, die wir auf das Grab ihrer Geliebten legen müssen. Der Trick besteht darin, dies ohne einen einzigen Schaden zu nehmen und ohne den Einsatz von Schnellwegen. Der Clou ist, dass die Blume nicht beschädigt wird, wenn wir einen Tramway verwenden, aber wenn wir sie zum ersten Mal kennenlernen, ist es unwahrscheinlich, dass wir dieses Verkehrsmittel nutzen können.

Ich liebe es, dass diese Aufgabe mit einer so wichtigen Gemeinschaft innerhalb der Souls-Fans wie den No-Hit-Runnern verbindet. Diese Enthusiasten bemühen sich, jeden Souls-Titel ohne einen einzigen Treffer zu beenden, was genau das ist, was diese Mission von uns verlangt. Allein deshalb wäre diese Aufgabe eine, die in Elden Ring oder Dark Souls großartig würde, Videospiele, die von ihrer engen Verbindung zwischen den Zonen stolz sind.

Peter Peters

Ich bin Peter, Experte für Videospiele und Technologie bei New Mind Gaming. Als Autor für diese unabhängige Zeitung bin ich stets bestrebt, die neuesten Nachrichten mit höchster Objektivität zu präsentieren. Mit meiner Leidenschaft für Gaming und Technologie halte ich die Leser über aktuelle Entwicklungen auf dem Laufenden und liefere fundierte Analysen. Besuchen Sie unsere Website, um die Welt der Videospiele und Technologie aus einer neuen Perspektive zu entdecken.

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