Es war wirklich eine dumme Vereinbarung. Der Direktor von Baldur's Gate 3 bereut seine Partnerschaft mit Google, obwohl sie ihm geholfen hat, seine Rechnungen zu bezahlen. Diese unglückliche Entscheidung hat ihn nun zum Umdenken gebracht. Trotz der finanziellen Vorteile, die die Partnerschaft mit Google mit sich brachte, erkennt er nun die negativen Auswirkungen auf sein Unternehmen. Es scheint, dass die kurzfristigen Gewinne die langfristigen Folgen überwiegen. Der Direktor steht nun vor der Herausforderung, die Konsequenzen dieser Vereinbarung zu bewältigen und seinen Ruf zu bewahren. Es ist ein wichtiger Schritt, um aus Fehlern zu lernen und zukünftige Entscheidungen mit größerer Umsicht zu treffen. Hoffentlich kann er aus dieser Erfahrung wertvolle Lehren ziehen und sein Unternehmen auf einen erfolgreichen Weg führen.
Baldur's Gate-Direktor bedauert Partnerschaft mit Google: 'Eine dumme Vereinbarung'
Es ist nun schon mehr als ein halbes Jahr her, seit Baldur's Gate 3 auf den Markt kam, und mehr als drei Jahre seit seiner pompösen Ankündigung. Am 6. Juni 2019 veröffentlichten die Belgier von Larian Studios mit Unterstützung von Google und Stadia den ersten cinematischen Trailer ihres größten Projekts. Eine Allianz, die heutzutage nicht aufgegangen ist und die laut Swen Vincke nach allem, was passiert ist, eine echt dumme Vereinbarung war.
Stadia-Debakel: Baldur's Gate-Direktor bezeichnet Deal als 'echt dumm'
Obwohl das Dungeons & Dragons-RPG nicht exklusiv für Google Stadia sein sollte, hat die Spieleplattform aus Mountain View das Entwicklungsteam dazu angespornt, dieses Projekt mit einer großartigen Präsentation und zwei Versprechen umzusetzen: dass es den Markt revolutionieren würde und dass es auf der Plattform erscheinen würde, die die Videospielwelt revolutionieren würde. Nur zwei dieser Aussagen haben sich als wahr erwiesen und obwohl Vincke die Arbeitsweise von Google im Jahr 2020 lobte, ist die Situation vier Jahre später eine andere.
Bei der vergangenen GDC 2024 blickte der Schwede zurück und sprach über Google und wie die Entscheidung, Baldur's Gate 3 auf Stadia zu bringen, eine ohne die Konsequenzen zu bedenken getroffene Entscheidung war. Obwohl die Vertragsklauseln nicht bekannt sind und, wenn Stadia erfolgreich gewesen wäre, was dies für das RPG bedeutet hätte, scheinen die Höhen und Tiefen des Unternehmens den Kreativen nicht zufrieden gestellt zu haben, der erwähnte, dass es nie hätte passieren sollen, in Bezug auf die Unterzeichnung desselben.
Allerdings erwähnte Vincke fast humorvoll, was er aus dieser Vereinbarung gewonnen hat: es hat mir ermöglicht, die CGI-Sequenzen des Spiels zu bezahlen. Mit Stadia verschwunden und Baldur's Gate 3 als eines der großen RPGs der Videospielwelt etabliert, diente das Geld von Google dazu, in die Werbekampagne des Projekts zu investieren.
Viele dachten, dass Baldur's Gate 3 über diese Abenteuer hinausgehen würde, das einzige, das Larian Studios im Universum von Wizards of the Coast veröffentlicht hat, aber trotz des wirtschaftlichen Erfolgs und des Lobes von Kritikern und Spielern wird es nicht so sein. Abgesehen von der Bestätigung, dass, falls es passiert, Baldur's Gate 4 nicht von diesem Studio entwickelt werden würde, bestätigte Vincke auch, dass sie kein DLC oder keine Erweiterung für das Spiel herausbringen werden.
Schreibe einen Kommentar