Meine Erwartungen wurden von der Anfangsidee übertroffen, aber was ich nicht erwartet habe, ist, dass diese Fantasy- und Altertums-Abenteuer-Geschicht

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Meine Erwartungen wurden von der Anfangsidee übertroffen, aber was ich nicht erwartet habe, ist, dass diese Fantasy- und Altertums-Abenteuer-Geschichte so schnell in Vergessenheit geraten ist. Unknown 9 - Eine Analyse

In der Welt der Fantasy- und Altertums-Abenteuer-Geschichten gibt es nur wenige, die so vielversprechend starten, aber letztendlich enttäuschen. Unknown 9 gehörte zu den Projekten, die hohe Erwartungen geweckt haben, aber leider nicht halten konnten. Die Anfangsidee war innovativ, die Story voller Versprechungen und die Charaktere vielschichtig. Doch was passiert, wenn ein so vielversprechendes Projekt in Vergessenheit gerät? Wir nehmen einen genaueren Blick auf Unknown 9 und analysieren, was schiefgelaufen ist und warum diese Geschichte so schnell in Vergessenheit geraten ist.

Meine Erwartungen wurden von der Anfangsidee übertroffen, aber was ich nicht erwartet habe, ist, dass diese Fantasy- und Altertumsabenteuergeschichte so schnell in Vergessenheit geraten ist

In einer Industrie, die von großen Franchises dominiert wird, sollten wir uns bei jedem neuen IP-Original interessieren. Genau das war mein Hauptanspruch an Unknown 9: Awakening; genau wie sein Name sagt, die Unbekanntheit seiner Vorstellung. Eine neue Welt, die erkundet werden muss, um das Geheimnis hinter seinem Namen und den mysteriösen Kräften seiner Hauptfigur Haroona zu entdecken.

Eine Analyse: Ein neuer Versuch in einem überfüllten Markt

Eine Analyse: Ein neuer Versuch in einem überfüllten Markt

Als ich Unknown 9 spielte, merkte ich, dass das Spiel mehr Interesse an anodinen Arenenkompaten hat, als an irgendetwas anderem. Vielleicht haben wir nicht genug Zeit darauf verwendet, zu untersuchen, was ein gutes Action-Adventure-Spiel ausmacht, da es eines der teuersten Genres im Medium ist. Diese Mischung erfordert viel von allem: ein attraktives Aussehen, großartiges Level-Design, gute Dynamik zwischen Action, Exploration und vielleicht einige Rätsel und Plattformen.

Eine Kritik: Einige interessante Ideen, aber leider nicht ausreichend umgesetzt

Das Team von Reflector hatte eine gute Prämisse, die nicht ausreichend genutzt wurde. Wir durchlaufen Level, die nicht mehr als Übergänge zur nächsten Kampfzone sind, die nicht zur Geschichte beitragen und kein Interesse daran haben, dass wir uns damit befassen. Das Team von Reflector hatte eine gute Prämisse, die nicht ausreichend genutzt wurde.

Eine Geschichte, die nicht aufhorchen kann

Es gibt Momente, in denen diese Geschichte mehr Relevanz im Spiel bekommt, und es gibt interessante Momente, wie die Erkundung dieser seltsamen Dimension namens Revés, aber viele andere, in denen Unknown 9 sie zu sehr in den Hintergrund drängt, um sich auf weltliche Ziele zu konzentrieren. Haroona scheint nicht so interessiert an dieser Welt wie an einer (seltsamen) Rache suchenden Suche.

Ein Action-Adventure mit viel Potenzial, aber leider nicht genug Durchschlagskraft

Unknown 9 weiß, dass es Humanität benötigt, aber es schafft es nicht, sie zu entwickeln, weil es sich zu sehr beeilt. Es weiß, dass es wichtig ist, Haroonas Vergangenheit zu erzählen, aber es kostet es Mühe, dies auf eine Weise zu tun, die nicht erzwungen wirkt.

Ein Versuch, das Unbekannte zu entdecken, aber leider nicht erfolgreich

Unknown 9 ist ein Spiel, das eine Superproduktion sein will, aber weit davon entfernt ist. Man sieht in Reflector ein talentiertes Team, aber es konnte nicht so weit gehen, wie es sich vorgenommen hatte. Sogar die Cinematiken scheinen gekürzt zu sein, verlieren in vielen Fällen das Gefühl von Spektakel und Action, das sie zeigen wollen.

Visualmente hat Unknown 9 einige beeindruckende Momente und andere nicht so sehr. Es gibt Level wie Indien oder einige Dschungel, die den größten Teil davon tragen und machen, dass man möchte, dass das Level mehr intrikat und attraktiv zu erkunden wäre. Andere Orte sind weniger inspiriert und repetitiv.

Ich denke, das Problem ist, dass Unknown 9 ein Spiel ist, das eine Superproduktion sein will, aber weit davon entfernt ist. Es hätte besser getan, eine große Menge seiner Kämpfe zu opfern, um seine Geschichte und seine Charaktere besser zu entwickeln.

Dirk Krüger

Als erfahrener Redakteur und Chefredakteur bei New Mind Gaming habe ich, Dirk, eine Leidenschaft für Technologie und Videospiele. Mit einem Hintergrund in der Berichterstattung über diese Themen bin ich stolz darauf, die neuesten Nachrichten mit strenger Objektivität zu präsentieren. New Mind Gaming ist eine unabhängige Zeitung, die es sich zur Aufgabe gemacht hat, Leser mit fundierten und informativen Inhalten zu versorgen. Ich freue mich darauf, unsere Leser stets auf dem Laufenden zu halten und sie mit interessanten Einblicken in die Welt der Technologie und Videospiele zu versorgen.

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