Nach einem Jahr in der Isolation bei Epic Games erscheint Dead Island 2 mit gemischten Kritiken auf Steam. Der Grund liegt in einem System, das es mit

Nach einem Jahr in der Isolation bei Epic Games erscheint Dead Island 2 mit gemischten Kritiken auf Steam. Der Grund liegt in einem System, das es mit Elden Ring teilt, seinem Online-Modus. Diese Veröffentlichung hat die Spieler und Kritiker gleichermaßen gespalten, da einige die gemeinsamen Elemente mit Elden Ring begrüßen, während andere die Umsetzung im Online-Modus kritisch betrachten. Die lange Zeit der Isolation bei Epic Games hat offenbar zu einer kompromissbehafteten Entwicklung geführt, die nun die Spielerwelt in Atem hält. Es bleibt abzuwarten, wie sich Dead Island 2 auf Steam weiterentwickeln wird und ob die gemischten Kritiken zu einer anhaltenden Diskussion führen werden.

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Dead Island veröffentlicht auf Steam mit gemischten Kritiken und umstrittenem OnlineModus

Wenn es ein Spiel gibt, auf das wir lange gewartet haben, dann ist es Dead Island 2. Das zombifizierte Projekt, das seine Entwicklung im Jahr 2012 begann und erst 2023, mit einem anderen Studio, das Misstrauen der PC-Spieler auf sich zog, als es exklusiv im Epic Games Store veröffentlicht wurde. Ein Jahr lang war es in Tim Sweeneys Laden eingeschlossen, bevor es schließlich seine Türen öffnete, um auf Steam zu landen, und das mit gemischten Kritiken wegen eines kuriosen Details: Sein Online-Dienst ist mit dem von Epic Games verbunden.

Das britische Studio Dambuster, bekannt für Homefront: The Revolution, schien nicht das geeignetste zu sein, um sich in die Entwicklung einer IP zu stürzen, die zwangsläufig alle Augen auf sich ziehen würde. Dennoch überraschte das englischsprachige Studio sowohl Insider als auch Außenstehende mit einem soliden, aber vor allem schrulligen, albernen und gewalttätigen Release, ein wahrer Leckerbissen für alle Steam-Spieler, die die Tage bis zur Veröffentlichung auf der Valve-Plattform gezählt haben.

Dead Island endlich auf Steam, aber mit Kontroverse um Epic Games Verbindung

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Ein Countdown, der gestern, am 22. April, endete, mit einem lauwarmen Start: nur 55% positive Bewertungen (bei Veröffentlichung, jetzt verbessert auf 64%). Was ist passiert? Nun, wie bereits erwähnt, handelt es sich um ein Erbe aus seinem vorherigen Geschäft: dem Epic Online Service, einem Satz von Tools von Epic Games für Multiplayer-Spiele, die Matchmaking, Sprachchat, Einladungen an Freunde ermöglichen. Eine typische Funktionalität, die viele jetzt kritisch betrachten, da sie nun auf Steam angekommen ist.

Das Spiel wurde so entwickelt, dass diese Funktionen nicht deaktiviert werden können, was viele Spieler dazu veranlasst hat, zu bewerten, dass sie dazu gezwungen werden, den Epic Games Store zu nutzen, auch wenn sie es nicht wollen. Denkt daran, wir wollen Epic nicht!, heißt es in einer der negativen Bewertungen des Spiels auf Steam. Das Studio aus England musste jedoch klarstellen: Der Epic Games Launcher ist nicht erforderlich, um zu spielen. Wenn Sie den Einzelspieler-Modus oder den Mehrspieler-Modus mit anderen Steam-Benutzern bevorzugen, benötigen Sie keinen Epic Games Launcher, zitiert das Unternehmen als Antwort auf die Kritik eines Spielers.

Es handelt sich um ein Missverständnis, das die ewige Schlacht zwischen PC-Nutzern und dem Epic Games Store neu entfacht, aber das Beste daran ist, dass Dead Island 2 nicht das einzige Spiel ist, das diese Tools von Epic Games in sich trägt. Wie SteamDB anführt, nutzen auch Spiele wie Hades, Outer Wilds oder sogar Elden Ring das SDK der anderen Plattform ohne Probleme. Es bleibt abzuwarten, wie sich der Fall entwickelt und ob dieser Fleck unauslöschlich auf der Steam-Seite des Spiels bleibt.

Jochen Müller

Ich bin Jochen, ein Journalist bei der Website New Mind Gaming. Unsere unabhängige Zeitung bietet die neuesten Nachrichten über Technologie und Videospiele mit strengster Objektivität. Mit meiner Leidenschaft für Gaming und Technologie sorge ich dafür, dass unsere Leser stets gut informiert sind und die aktuellsten Entwicklungen in der Branche verfolgen können. Mein Ziel ist es, hochwertige Berichterstattung zu liefern und einen Beitrag zur objektiven Informationsvermittlung in der Gaming-Welt zu leisten.

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