Nein, darauf kann ich nicht antworten. Der Chef von Baldur's Gate 3 weigert sich, zu prüfen, ob sein Rollenspiel-Fantasy-Spiel einen neuen Maßstab in

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Nein, darauf kann ich nicht antworten. Der Chef von Baldur's Gate 3 weigert sich, zu prüfen, ob sein Rollenspiel-Fantasy-Spiel einen neuen Maßstab in der Branche setzt, aber die Industrie selbst reflektiert daraufhin.

In der Welt der Computerspiele gibt es immer wieder Momente, in denen sich die Entwickler von Rollenspielen zu äußern, ob ihr Werk einen neuen Maßstab in der Branche setzt. Doch bei Baldur's Gate 3 verhält es sich anders. Der Chef des Entwicklungsteams hat sich entschieden, keine Aussagen über die mögliche Revolutionierung der Branche zu treffen. Stattdessen überlässt er es der Industrie, selbst zu reflektieren, ob das Spiel einen neuen Standard setzt. Doch was bedeutet dies für die Zukunft der Rollenspiel-Fantasy-Spiele? Werden wir Zeugen einer neuen Ära in der Spieleentwicklung?

Neue Maßstäbe setzen? – Die Branche diskutiert

Wer bestimmt, dass Baldur's Gate 3 einen neuen Standard im Rollenspiel-Genre gesetzt hat? Eine komplexe Frage, voller Nuancen. Einerseits wünschen sich Spieler mehr Spiele mit der Tiefe und dem Ansatz von Baldur's Gate 3. Andererseits ist es schwierig, von Entwicklungsstudios zu fordern, ein ähnliches RPG wie Larian Studios zu erstellen, da jedes Studio einzigartig ist und nicht alle den fünffachen Kronen-Erfolg in der Industrie erreichen.

Ein neuer Standard für Rollenspiele? Die Antwort von Larian Studios

Ein neuer Standard für Rollenspiele? Die Antwort von Larian Studios

Wer nicht auf diese Frage in der letzten Entwickler-Runde von PC Gamer geantwortet hat, war niemand anderes als Swen Vincke, Direktor von Baldur's Gate 3, der sagte: Ich kann darauf nicht antworten. Die anderen Teilnehmer des Debattenrunden haben jedoch interessante Erklärungen beigesteuert.

Carrie Patel, die Direktorin von Avowed, betonte, dass Larian Studios eine wichtige Philosophie verfolgt, und zwar, dass die Zusammenarbeit mit Spielern immer lohnt. Dies erreicht man, indem man Optionen bietet, die lohnen, und dem Spieler vertraut, um diese Optionen zu finden und sich darauf einzulassen.

Adrienne Bazir, Entwicklerin von In Stars and Time, fügte hinzu, dass Baldur's Gate 3 und Disco Elysium Optionen bieten, die direkt seltsam sind, wie zum Beispiel die Frage Was, wenn ich jetzt ein Bär wäre? Diese Art von Optionen erlaubt Spielern, ein bisschen mit dem Medium zu spielen.

Sarah Gruemmer, Chef-Designerin von Cyberpunk 2077: Phantom Liberty, sagte: Baldur's Gate ist ein D&D-Spiel, oder? Wir werden also nicht beginnen, in unseren Spielen zu würfeln, aber es gibt viele schöne Dinge, die man sich ansehen und in eigene Projekte integrieren kann.

Die Industrie antwortet: Ist Baldur's Gate 3 ein neuer Standard für RPGs? Die Antwort bleibt offen. Eines ist jedoch sicher: Larian Studios hat mit Baldur's Gate 3 neue Maßstäbe gesetzt, die die Branche inspirieren werden.

Nicole Schmidt

Ich bin Nicole, ein leidenschaftlicher Experte für Technologie und Videospiele und Autor bei der unabhängigen Zeitung New Mind Gaming. Bei uns entdecken Sie die neuesten Nachrichten mit strengster Objektivität. Meine Beiträge zeichnen sich durch fundierte Analysen und eine kritische Herangehensweise aus. Als Teil des Teams bei New Mind Gaming strebe ich danach, unseren Lesern stets hochwertige und informative Inhalte zu liefern, die sie auf dem neuesten Stand der Technologie- und Videospielwelt halten.

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