Olvídate de Snake. Uno de los grandes sueños de Kojima con Metal Gear era hacer un juego de la Segunda Guerra Mundial protagonizado por The Boss

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Olvídate de Snake. Uno de los grandes sueños de Kojima con Metal Gear era hacer un juego de la Segunda Guerra Mundial protagonizado por The Boss

Im Jahr 2022 erfahren wir ein weiteres Mal, dass Hideo Kojima, der legendäre Spiele-Entwickler hinter der Metal Gear-Serie, einen anderen Weg eingeschlagen hätte, wenn er die Möglichkeit gehabt hätte. Einer seiner größten Träume war es, ein Spiel über den Zweiten Weltkrieg zu entwickeln, jedoch nicht mit Solid Snake als Hauptfigur, sondern mit The Boss selbst. Diese Enthüllung wirft ein neues Licht auf die kreative Vision von Kojima und seine ursprünglichen Pläne für die Metal Gear-Reihe.

Die legendäre Metal-Gear-Saga: Ein Spiel mit The Boss, das nie wurde

Ohne Zweifel gehört Metal Gear zu den größten Spielereihen der Geschichte. Konami hat dank der Popularität von Snake und den anderen Charakteren, die im Laufe von fünf Hauptspielen und mehreren Spin-Offs auftreten, enorme Mengen an Geld verdient. Doch jede dieser Spiele hatte ein bestimmendes Merkmal, das als Motor der gesamten Franchise fungierte: Hideo Kojima, einer der brillantesten und extravagantesten kreativen Köpfe der Industrie.

Einige seiner Ideen waren so außergewöhnlich, dass sie den Fans die Kinnlade herunterfallen ließen. Eine dieser Ideen war ein Abenteuer mit The Boss als Hauptfigur.

The Boss: Eine Figur, die die Herzen der Fans erobert hat

The Boss: Eine Figur, die die Herzen der Fans erobert hat

Wenn Sie ein Fan der Konami-Saga sind, wissen Sie wahrscheinlich, wer The Boss ist. Nachdem Kojima sie in Metal Gear Solid 3: Snake Eater als eine der wichtigsten Figuren etabliert hatte, wollte er ihre Geschichte durch ein neues Spiel erweitern. Heute wissen wir, dass dieses Projekt nie das Licht der Welt sah und dass Kojima nach seinem Bruch mit Konami nicht mehr die Kontrolle über die Metal-Gear-Marke hat.

Trotzdem haben die Leute von DidYouKnowGaming die Teile dieser merkwürdigen Geschichte zusammengetragen, um so viel wie möglich über dieses Abenteuer zu erfahren, das die Spieler bis zur Schlacht von Normandía geführt hätte.

Ein Spiel, das nie wurde

Leider gibt es nicht viele Details, die uns erlauben, die Merkmale dieses Spiels zu imaginieren. Was wir jedoch wissen, ist, dass Kojima sehr aufgerüstet war über die Geschichte; nach dem Launch von Metal Gear Solid IV wiederholte er mehrmals seine Absicht, ein Metal-Gear-Solid-Spiel im Zweiten Weltkrieg zu erstellen.

Ich hatte verschiedene Ideen über ein Spiel mit The Boss und der Einheit Cobra während der Invasion in Normandía, sagte Kojima.

Die ersten Anfänge

Die erste Erwähnung des Titels, zumindest der ursprünglichen Idee, fand in einem Konami-Dokumentarfilm statt, der 2011 veröffentlicht wurde: Wir haben Metal Gear Solid IV 2008 abgeschlossen, und das Entwicklungsteam nahm sich danach Zeit frei, begann Kojima in diesem Video, das Metal Gear Rising: Revengeance gewidmet war. Aber natürlich musste ich anfangen, Metal Gear Solid V zu planen. Also begann ich, verschiedene Ideen zu entwickeln. Ich hatte einige Ideen über ein Spiel mit The Boss und der Einheit Cobra während der Invasion in Normandía.

Ich gab diese Pläne dem Team, damit sie sich darum kümmern konnten und das Spiel entwickeln konnten, fuhr Kojima fort. Ich präsentierte meine Ideen dem Team im Sommer 2008. Aber einfach Metal Gear Solid V in die Hände der jüngeren Teammitglieder zu geben, war ein bisschen zu viel, und es gab Widerstand dagegen, ohne meine Beteiligung zu tun. Zu diesem Zeitpunkt arbeitete ich an einem neuen Projekt.

Von einem Spin-Off zu einem Hauptspiel

Aber hier endet die Geschichte von Kojima mit dem The-Boss-Titel nicht, denn der Gründer von Kojima Productions kam vier Jahre später in einer Frage-und-Antwort-Sitzung auf der PAX zurück zu diesem Thema. In diesem Fall änderte er die Dimension seiner Idee und sprach über ein Spiel, das Teil der Hauptreihe sein sollte.

Ich sprach zuvor über ein Spiel, das The Boss als Hauptfigur hat. Und das ist etwas, das ich gerne machen würde, erinnerte sich Kojima. Wenn ich dieses Spiel mache, wird es kein Spin-Off sein – ich möchte, dass es Teil der Hauptreihe ist.

Schließlich kam Kojima 2024 in einem Tweet (jetzt X) zurück zu diesem Thema, indem er schrieb: Ich wollte seit 10 Jahren nach Normandía reisen, um Orte zu erkunden (via Metal Gear Informer).

Das Ende einer Ära

Leider und wie wir alle wissen, trennte sich Kojima bald endgültig von Konami, um seine eigene Firma, Kojima Productions, zu gründen. Zwar konnten wir dank dieser neuen Freiheit Death Stranding und andere Projekte genießen, aber die Möglichkeit, dieses The-Boss-Spiel in Normandía zu sehen, ist leider verschwunden.

Die Marke Metal Gear blieb bei Konami, die sich darum kümmert, sie mit Metal Gear Solid Delta: Snake Eater wiederzubeleben.

Dirk Krüger

Als erfahrener Redakteur und Chefredakteur bei New Mind Gaming habe ich, Dirk, eine Leidenschaft für Technologie und Videospiele. Mit einem Hintergrund in der Berichterstattung über diese Themen bin ich stolz darauf, die neuesten Nachrichten mit strenger Objektivität zu präsentieren. New Mind Gaming ist eine unabhängige Zeitung, die es sich zur Aufgabe gemacht hat, Leser mit fundierten und informativen Inhalten zu versorgen. Ich freue mich darauf, unsere Leser stets auf dem Laufenden zu halten und sie mit interessanten Einblicken in die Welt der Technologie und Videospiele zu versorgen.

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