Riot Games übernimmt einen der gefeierten Änderungen in der Geschichte von Dota 2. League of Legends wird eine identische Technologie von Valve verwen

Die Welt der Multiplayer-Online-Battle-Arena-Spiele (MOBA) erlebt einen bedeutenden Wandel. Riot Games, der Entwickler von League of Legends, übernimmt einen der gefeierten Änderungen in der Geschichte von Dota 2. Dieses Mal geht es um die Bekämpfung von Smurfs, also erfahreneren Spielern, die sich in niedrigeren Rängen einschleichen, um gegen schwächere Gegner zu spielen.

Um diesem Problem entgegenzutreten, wird Riot Games eine identische Technologie von Valve, dem Entwickler von Dota 2, verwenden. Durch diese Zusammenarbeit soll es gelingen, die Smurfs zu eliminieren und ein faires Spielumfeld für alle Spieler zu schaffen.

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Riot Games übernimmt einen der gefeierten Änderungen in der Geschichte von Dota: League of Legends wird eine identische Technologie von Valve verwenden, um 'Smurfs' zu beenden

Riot Games hat oft den Ruf, ein Kopierer zu sein. Viele sagen, dass League of Legends nur ein Plagiat des ersten Dota ist, ohne zu erwähnen, dass viele Entwickler des Original-Defense of the Ancients an der Erstellung von LoL beteiligt waren. Doch diesmal scheint die Firma ihrem Ruf gerecht zu werden - und das aus gutem Grund.

Riot Games will

Riot Games will 'Smurfs' in League of Legends endgültig beseitigen: Valve-Technologie soll helfen, Spieler zu identifizieren, die mehrere Accounts haben

In einem Entwicklungsblog haben die Verantwortlichen von League of Legends angekündigt, dass sie spitzenmäßige Tools entwickeln, um die Besitzer von Smurf-Konten schnell und sicher zu identifizieren. Ziel ist es nicht, alle Spieler zu bestrafen, die eine sekundäre Identität verwenden, sondern vielmehr jene, die dies mit bösen Absichten tun: Wenn du eine neue Konto erstellst, um absichtlich zu verlieren und Anfänger in niedrigen Rängen zu demolieren, um Spaß zu haben, möchten wir dich erkennen und verbannen. Wenn du ein erfahrener Spieler bist, der andere Konten auf höhere Ränge hebt, um sie zu verkaufen, möchten wir auch dich erwischt haben.

Das Konzept ist nicht neu. Valve hat ein identisches System in Dota 2 vor wenigen Monaten eingeführt. Die Firma von Gabe Newell fand einen Weg, die Hauptkonto jedes Spielers zu identifizieren, der eine Smurf-Konto verwendet hatte, und setzte diese Technologie ein, um diese Praxis aus dem Spiel zu entfernen. Zunächst sandten sie eine Warnung an die Hauptkonten der Spieler, um sie darauf hinzuweisen, dass sie ihre sekundären Konten verwendet hatten, was gegen die Regeln verstieß. Danach führten sie Sanktionen gegen die Spieler durch, die ihre bösen Absichten fortsetzten.

Riot Games will nicht die Smurfs verbieten, sondern die Probleme, die sie verursachen. Es ist offensichtlich, dass die Firma ein ähnliches Ergebnis wie Valve erreichen möchte. Diese neue Maßnahme wird sich perfekt mit dem neuen Anticheat-System von League of Legends kombinieren, das den Einsatz von Bots zur Erhöhung von Konten auf Stufe 30 verhindert, so dass fast alle negativen Auswirkungen der Smurfs beseitigt werden. Es bleibt nur noch das Problem der unfairer Kämpfe zu lösen, die durch diese Praktiken entstehen.

Um dies zu erreichen, möchte die Entwicklerfirma ihr Positionierungssystem und das Ranking-System in den Qualifikationsspielen verbessern. Weitere Details über diese Neuerung werden in den kommenden Monaten enthüllt werden. Riot Games wird in den nächsten Monaten mehrere wichtige Ankündigungen für die Community machen, beginnend mit einem Entwicklungsblog, der diesen Monat veröffentlicht werden soll, und endend mit der Premiere der zweiten Staffel von Arcane Ende 2024.

Nicole Schmidt

Ich bin Nicole, ein leidenschaftlicher Experte für Technologie und Videospiele und Autor bei der unabhängigen Zeitung New Mind Gaming. Bei uns entdecken Sie die neuesten Nachrichten mit strengster Objektivität. Meine Beiträge zeichnen sich durch fundierte Analysen und eine kritische Herangehensweise aus. Als Teil des Teams bei New Mind Gaming strebe ich danach, unseren Lesern stets hochwertige und informative Inhalte zu liefern, die sie auf dem neuesten Stand der Technologie- und Videospielwelt halten.

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