- Ubisoft hat Endlösung für die Zukunft gefunden - Ein Ziel ist die Wiedererobrung des Führungspositionen in Open-World-Abenteuer-Spielen
- Ubisoft setzt neue Akzent: Neuer Fokus auf Open-World-Abenteuer und Spiele als Dienstleistungen
- Neue Spiele und Zielsetzungen
- Expansionspläne für Spiele als Dienstleistungen
- Kostenreduktion und Personalanpassungen
- Weitere interessante Daten
Ubisoft hat Endlösung für die Zukunft gefunden - Ein Ziel ist die Wiedererobrung des Führungspositionen in Open-World-Abenteuer-Spielen
Der französische Spieleentwickler Ubisoft hat nach einer Phase der Umstrukturierung und Neuorientierung endlich eine Endlösung für die Zukunft gefunden. Nachdem das Unternehmen in den letzten Jahren einige Rückschläge hinnehmen musste, will man jetzt wieder an die Spitze der Branche zurückkehren. Ein wichtiges Ziel ist die Wiedererobrung der Führungspositionen in der Kategorie der Open-World-Abenteuer-Spiele, einem Genre, in dem Ubisoft einst sehr erfolgreich war.
Ubisoft setzt neue Akzent: Neuer Fokus auf Open-World-Abenteuer und Spiele als Dienstleistungen
Es gibt viel Bewegung um Ubisoft, nachdem vor Kurzem der erste Trailer von Assassin's Creed Shadows, dem Japan-spezifischen Titel der Assassin's-Creed-Franchise, vorgestellt wurde. Doch Ubisoft hat viele weitere Studios, Abteilungen und Spiele, die in naher Zukunft veröffentlicht werden sollen.
Das Unternehmen hat vor wenigen Stunden seinen Finanzericht für das vergangene Jahr vorgelegt, in dem es über Einnahmen, Ambitionen und zukünftige Projekte berichtet.
Neue Spiele und Zielsetzungen
Ubisoft plant, vor April 2025 Assassin's Creed Shadows, Star Wars Outlaws, The Division Resurgence (mobil), Rainbow Six Mobile und XDefiant zu veröffentlichen. Ein interessantes Angebot an Titeln, die sehr vielfältig sind.
Das Unternehmen hat jedoch auch klargestellt, dass es wieder die Führung in Open-World-Spielen zurückerobern möchte, da dieser Markt derzeit 25 Milliarden Euro beträgt und in den kommenden Jahren weiter wachsen soll.
Das Unternehmen möchte dies erreichen, indem es immer mehr Spieler in unsere Universen zieht und neue Zielgruppen erreicht, insbesondere durch Multiplayer- und Mobile-Elemente.
Expansionspläne für Spiele als Dienstleistungen
Das zweite Ziel von Ubisoft ist es, seine Präsenz in nativen Gaming-as-a-Service-(GaaS-)Erlebnissen auszubauen, da dieser Markt aktuell 120 Milliarden Euro beträgt.
Dies soll erreicht werden, indem die drei letzten genannten Titel - The Division Resurgence (mobil), Rainbow Six Mobile und XDefiant - entwickelt werden.
Kostenreduktion und Personalanpassungen
Ubisoft hat derzeit etwa 19.000 Mitarbeiter und hat in den letzten 18 Monaten etwa 1.700 Mitarbeiter entlassen. Das Unternehmen möchte jedoch Kosten in Höhe von 200 Millionen Euro reduzieren, um das Jahr 2026 zu erreichen.
Es wäre daher nicht überraschend, wenn weitere Entlassungen und Restrukturierungen folgen sollten.
Weitere interessante Daten
Es gibt auch einige interessante Daten in diesem Finanzericht, wie z.B. die Verkaufszahlen von Prince of Persia Lost Crown, die nur etwa 300.000 Kopien in den ersten Monaten betrugen.
Das Unternehmen war jedoch von The Crew Motorfest überrascht, das weiterhin mehr verkauft als die vorherige Episode der Fahrspiel-Saga.
Quelle: 3DJuegos
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