Viele beschuldigten ihn, das Schlechteste zu sein, was sie jemals probiert hatten, aber ich respektiere ihn mehr als jeden anderen. Es war der letzte

Viele beschuldigten ihn, das Schlechteste zu sein, was sie jemals probiert hatten, aber ich respektiere ihn mehr als jeden anderen. Es war der letzte Versuch eines Studios, ihre Arbeitsplätze zu retten.

In den Augen vieler war er ein umstrittener Mann. Sein Produkt wurde kritisiert, als das Schlechteste bezeichnet. Doch trotz all dem Zweifel und Kritik stand er tapfer da. Er wurde zu einer umstrittenen Figur in der Branche, aber für einige war er ein Held. Sein letzter Versuch, das Studio zu retten, wurde zu einem Wendepunkt. Die Zukunft der Arbeitsplätze hing davon ab. Ein Risiko, das er bereit war einzugehen. Sein Mut und seine Entschlossenheit verdienen Anerkennung, auch wenn die Meinungen geteilt sind.

Cliff Bleszinskis letzter verzweifelter Versuch: Der Untergang von Radical Heights

Cliff Bleszinskis letzter verzweifelter Versuch, Radical Heights zu retten, endete im Scheitern. Das Spiel, das als extrem frühzeitiger Zugang angekündigt wurde, entpuppte sich als einer der schlimmsten Versuche, Arbeitsplätze im Studio zu sichern. Radical Heights war ein Free-to-Play-Battle-Royale, das am 10. April 2018 veröffentlicht wurde, nachdem es nur fünf oder sechs Monate in der Entwicklung war. Es war ein Desaster von Anfang an.

Radical Heights war unvollständig und zeigte zahlreiche Mängel, von unvollständigen Gebäuden bis hin zu generischen Waffen und ständigen Bugs. Obwohl das Spiel Potenzial hatte, fehlte ihm die Liebe und harte Arbeit, die nötig gewesen wären, um einen kompetenten Shooter zu entwickeln. Es war ein Spiel, das aus Verzweiflung entstand, ein letzter Versuch, der zum Scheitern verurteilt war.

Cliff Bleszinski, einst als Schöpfer von Gears of War gefeiert, musste nun den traurigen Abschied von Radical Heights hinnehmen. Nach seinem Misserfolg mit LawBreakers, einem Spiel, das nie seine Zielgruppe fand, gründete er Boss Key Productions. Doch auch Radical Heights konnte das Studio nicht retten.

Boss Key Productions schloss nur einen Monat nach der Veröffentlichung von Radical Heights seine Türen. Cliff Bleszinski, der sich selten zu seinem Battle Royale äußert, hat sich mittlerweile aus der Spieleentwicklung zurückgezogen. Trotz des traurigen Endes für Radical Heights scheint es für ihn persönlich nicht alles verloren zu sein.

Uwe Schröder

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