Der entsetzliche Botschaft, die Microsoft den Xbox-Teams hinterlässt, nachdem mehrere ihrer Studios plötzlich geschlossen wurden. Niemand ist sicher.

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Der entsetzliche Botschaft, die Microsoft den Xbox-Teams hinterlässt, nachdem mehrere ihrer Studios plötzlich geschlossen wurden. Niemand ist sicher.

In einer schockierenden Wendung der Ereignisse hat Microsoft mehrere ihrer Xbox-Studios unerwartet geschlossen. Die Nachricht hat die gesamte Xbox-Gemeinde in Schock und Unglauben versetzt. Die plötzliche Schließung dieser entwickelten Studios wirft viele Fragen auf und lässt die Zukunft der Xbox-Marke ungewiss. Die Frage aller Fragen bleibt: Wer ist als nächstes? Die Unsicherheit breitet sich aus und niemand ist sicher. Wir werden in den kommenden Tagen und Wochen genau beobachten, wie sich diese Krise entwickelt.

Microsofts verhängnisvolle Botschaft an die Xbox-Teams: Niemand ist sicher

Die Spieleindustrie lebt heute in einer schrecklichen Paradoxie, die nicht enden will. Wir erhalten immer wieder großartige Spiele, während Tausende von Kreativen ihre Arbeitsplätze verlieren. Der jüngste Schlag von Xbox, der plötzlich Arkane Austin und Tango Gameworks geschlossen hat, ist nur ein Beispiel für die grausame Geschäftsphilosophie, die in der Mehrzahl der multinationalen Unternehmen herrscht.

Ich bitte um Erlaubnis, menschlich zu sein, sagte der Direktor von Arkane Lyon; und das ist eine desolierende Botschaft. Wie können wir von einem Team von Künstlern erwarten, dass sie kreativ sind und neue Formen des Unterhaltungssektors entwickeln, wenn sie ständig in Angst leben, ihren Arbeitsplatz zu verlieren, weil der Hauptzweck darin besteht, den Wert für die Aktionäre zu maximieren, und nicht die Gesundheit und das Wohlbefinden der Mitarbeiter.

Die dunkle Seite von Xbox: Eine Botschaft, die Angst und Unsicherheit verbreitet

Die dunkle Seite von Xbox: Eine Botschaft, die Angst und Unsicherheit verbreitet

Xbox sendet eine Nachricht, die die Zukunft der Spieleindustrie in Frage stellt. Die Mitarbeiter von Ninja Theory, die Hellblade 2 vorbereiten, oder das Team von Obsidian, das Avowed entwickelt, haben nun eine klare Botschaft erhalten: Niemand ist sicher. Es spielt keine Rolle, ob Ihr Spiel als eines der besten des Jahres anerkannt wird, wie bei Hi-Fi Rush, oder ob Sie ein Meisterwerk wie Prey von Arkane geschaffen haben. Wenn der Tag kommt, um die Zahlen zu prüfen und Sie Millionen von Dollar nicht generiert haben, sind Sie erledigt.

Das ist eine demoralisierende Botschaft, die die Moral der eigenen Teams und der Spieler selbst beeinträchtigt. Es erinnert mich an die dunkelsten Zeiten von Xbox, als sie anstatt die Teams zu unterstützen, die uns großartige Spiele wie Crimson Skies, Age of Empires oder Fable gegeben haben, sie einen nach dem anderen schlossen. Das Ergebnis dieser Politik war, dass es Jahre ohne große Exklusivitäten gab, weil niemand mehr da war, um sie zu erstellen.

Xbox schließt Studios: Eine Botschaft, die die Zukunft der Spieleindustrie infrage stellt

Das ist ein Szenario, das unter der Führung von Phil Spencer, der sich in den letzten Jahren bemüht hat, die alte Microsoft Game Studios wieder aufzubauen, nur noch schlimmer geworden ist. Nach dem, was mit Tango und Arkane passiert ist, ist alles verloren gegangen. Die Vertrauen in die Führungskräfte, die jahrelang von der Unterstützung der Kreativen gesprochen haben, ist verloren gegangen.

Das ist nicht nur ein Problem von Xbox. Heute waren sie es, aber vor ein paar Tagen war es Take Two, und vor nicht allzu langer Zeit war es PlayStation. Wir leben in einer dramatischen Situation, und obwohl ich normalerweise ein Optimist bin, bin ich wirklich traurig. Die Geschichte wird schlecht enden, wenn sich nichts ändert.

Markus Krüger

Als erfahrener Redakteur und Chefredakteur von New Mind Gaming habe ich, Markus, mein Leben der Berichterstattung über Technologie und Videospiele gewidmet. Mit einer langjährigen Erfahrung in der Branche verfolge ich stets das Ziel, die neuesten Nachrichten mit höchster Objektivität und Genauigkeit zu präsentieren. New Mind Gaming ist eine unabhängige Zeitung, die es sich zur Aufgabe gemacht hat, Lesern die Welt der Technologie und Videospiele auf eine informative und professionelle Weise näherzubringen. Mit Leidenschaft und Engagement arbeite ich täglich daran, unseren Lesern die bestmögliche Berichterstattung zu bieten.

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