Die Schöpfer von Baldur's Gate 3 haben nur eine Bitte für die Fortsetzung. Bitte nicht nur hergestellt, um einem Studio zu helfen, sein Gewinn zu erhö

Die Entwickler von Baldur's Gate 3, einem der erfolgreichsten Rollenspiele aller Zeiten, haben eine außergewöhnliche Bitte an die Fans gerichtet. Es geht nicht darum, Geld zu verdienen oder einem Studio zu helfen, sein Gewinn zu erhöhen. Vielmehr bitten sie die Spieler, das Spiel auf eine bestimmte Weise zu spielen, um die Fortsetzung zu ermöglichen. Dieser ungewöhnliche Schritt zeigt, dass die Entwickler von Larian Studios wirklich an die Community denken und sich um die Zukunft des Spiels kümmern. Wir werden sehen, wie die Fans auf diese Bitte reagieren werden.

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Die Schöpfer von Baldur's Gate fordern eine echte Passion für den nächsten Teil

Es ist bekannt, dass Larian Studios, die Entwickler von Baldur's Gate 3, keine Fortsetzung des Spiels plant. Stattdessen konzentrieren sie sich auf ihre eigenen IP und haben bereits zwei Spiele in der Pipeline. Doch das hindert sie nicht daran, sich über die Zukunft der Lizenz zu Gedanken zu machen, die auf der Welt von Dungeons & Dragons basiert.

Adam Smith, der narrative Direktor von Larian Studios, äußerte sich in einem Gespräch mit GamesRadar+ während der Digital Dragons in Polen. Er betonte, dass die nächste Fortsetzung von Baldur's Gate nicht nur produziert werden sollte, um einem Studio zu helfen, seinen Gewinn zu erhöhen.

Ein Spiel, das aus Leidenschaft entsteht

Ein Spiel, das aus Leidenschaft entsteht

Smith sagte: Ich sage es nicht hart. Ich möchte, dass jemand es macht, weil er es wirklich machen möchte, nicht weil jemand sagt, 'das würde unseren Gewinn im nächsten Quartal verbessern'. Er fügte hinzu, dass die Geschichte von Baldur's Gate nicht von jemandem kommen sollte, der einen Bonus im nächsten Jahr benötigt, sondern dass es ein Spiel sein sollte, das aus einer Position der Leidenschaft kommt.

Der narrative Direktor machte deutlich, dass ein potenzieller Entwickler eine echte Idee haben sollte und sagen sollte: Das ist eine Geschichte, die ich mit diesen Charakteren in dieser Welt erzählen kann. Schließlich äußerte er den Wunsch, dass das nächste RPG verdammt großartig sein sollte.

Kritik an den Gewinnorientierten

Auch Swen Vincke, der Direktor von Baldur's Gate 3 und CEO von Larian Studios, kritisierte in einem anderen Interview die Unternehmen, die nur an ihre Gewinne denken. Er erinnerte daran, dass die Spieler der wahre Motor der Industrie sind.

Vincke betonte, dass das Studio unabhängig bleiben möchte, um weiterhin authentische und unvergessliche Erlebnisse anzubieten. Larian Studios möchte sich nicht von den Quartalsergebnissen leiten lassen, sondern sich auf die Qualität ihrer Spiele konzentrieren.

Uwe Schröder

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