Wir stellen uns einem ständigen Belästigungen aus. Die Erfinder von Tales of Kenzera: ZAU leben eine Albtraum von Menschen, die die Vielfalt als Bedro

Leider ist es ein trauriger Alltag, dass wir uns ständigen Belästigungen ausgesetzt sehen. Doch was passiert, wenn sich diese Belästigungen zu einem regelrechten Albtraum entwickeln? Die Erfinder von Tales of Kenzera: ZAU kennen diese Erfahrung nur zu gut. Sie leben in einer Welt, in der die Vielzahl als Bedrohung gesehen wird. Menschen, die unterschiedliche Meinungen und Lebensstile als Angriff auf ihre eigenen Überzeugungen empfinden, machen es den Erfindern von Tales of Kenzera: ZAU schwer, ihre Ideen und Visionen umzusetzen. Dieser ständige Druck und die Angst vor Reaktionen machen es ihnen unmöglich, frei und ohne Furcht zu leben.

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Schatten über dem Spiel: Gründer von Tales of Kenzera: ZAU beschreibt Albträume durch Hasskommentare

Wenn auch viele Gründe gibt, sich über die heutige Videospielindustrie zu freuen, gibt es leider auch Aspekte, die überhaupt nicht in Ordnung sind und angeprangert werden müssen. Mobbing oder Toxizität sind leider eines davon, wie die Ersteller von Tales of Kenzera: ZAU, einem Metroidvania-Spiel, das im April von EA Originals unterstützt wurde, erfahren mussten.

Der Gründer von Surgent Studios und kreative Leiter von Tales of Kenzera: ZAU, Abubakar Salim, hat ein fünfminütiges Video auf seinem X/Twitter-Konto hochgeladen, in dem er den Hasskommentaren berichtet, die er seit dem Release des Spiels am 23. April erhalten hat. Man missverstehe mich nicht, es gab eine unglaubliche und wunderschöne Unterstützung für dieses Spiel. Die Tatsache, dass es so viele Menschen inspiriert hat, war eines unserer Ziele von Anfang an: einen positiven Einfluss zu haben.

Aber gleichzeitig haben wir es mit einer selektiven Belästigung durch Menschen zu tun, die Vielfalt als Bedrohung sehen. Und es gibt immer einen Grund, warum es keine diversen Geschichten gibt. Wir machen es falsch oder es ist nur, um Kästchen abzuhaken, und es beginnt zu scheinen, dass es keine richtige Art gibt. Diese Ausschlussregeln stapeln sich und ändern sich bis wir, ich, mein Studio, die Leute, die uns ähneln, sitzen, schweigen und akzeptieren, dass wir Ausländer sind. Aber ich werde es nicht tun, sagte er.

Diversity ist keine Bedrohung: Gründer von Tales of Kenzera: ZAU setzt sich gegen Rassismus ein

Diversity ist keine Bedrohung: Gründer von Tales of Kenzera: ZAU setzt sich gegen Rassismus ein

Ich denke, dies ist nur ein Weg, um zu zeigen, wie ernst ich es meine. Spiele sind für alle. Vielfalt in Spielen bedeutet nicht, dir etwas wegzunehmen. Es bedeutet, etwas Neues hinzuzufügen, weil es Platz für alle gibt, erklärte er. Ihr Werk ist so wichtig, so wichtig heute. Ihr merkt es euch oder nicht, ihr gebt ein Beispiel für die nächste Generation von Entwicklern, Schöpfern und Künstlern. Fahren Sie damit fort, was ihr tut. Danke, schloss er.

Zusätzlich zu seinem Appell gegen Rassismus und Mobbing möchte Salim auch die Verfügbarkeit seines Spiels fördern. Daher wird Tales of Kenzera: ZAU auf der Nintendo Switch-Plattform zum Preis von 15 Euro angeboten, um es für mehr Spieler zugänglich zu machen.

Wenn es Leute in einem Spiel gibt, die nicht wie du sind, möchte ich, dass du weißt, dass das Spiel immer noch für dich ist. Wenn die Charaktere einer anderen Ethnie, eines anderen Geschlechts oder einer anderen Ideologie angehören, bedeutet das nicht, dass das Spiel nicht für dich ist. Es kann immer noch für dich sein, sagte er abschließend.

Nicole Schmidt

Ich bin Nicole, ein leidenschaftlicher Experte für Technologie und Videospiele und Autor bei der unabhängigen Zeitung New Mind Gaming. Bei uns entdecken Sie die neuesten Nachrichten mit strengster Objektivität. Meine Beiträge zeichnen sich durch fundierte Analysen und eine kritische Herangehensweise aus. Als Teil des Teams bei New Mind Gaming strebe ich danach, unseren Lesern stets hochwertige und informative Inhalte zu liefern, die sie auf dem neuesten Stand der Technologie- und Videospielwelt halten.

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